Genomskinlig BSDF

Genomskinlig BSDF-nod.

Den Translucent BSDF används för att lägga till Lambertian diffus transmission.

Inmatningar

Färg

Ytans färg, eller rent fysiskt, sannolikheten för att ljus släpps igenom för varje våglängd.

Normal

Normal som används för skuggning; om inget är anslutet används standardnormalen för skuggning.

Egenskaper

Denna nod har inga egenskaper.

Utgångar

BSDF

Standard shader-utdata.

Exempel

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_example.jpg

Exempel på genomskinlig shader.

../../../_images/render_shader-nodes_shader_translucent_behavior.svg

Genomskinligt shader-beteende.