Objektmodi för fettpenna

Object Modes gör det möjligt att redigera olika aspekter av Grease Pencil-objekt. Dessa lägen är specifikt anpassade till Grease Pencil-objektet, till skillnad från de mer allmänna lägena som fungerar för andra objekttyper (med undantag för objektläget som är detsamma för alla objekt).

Draw Mode är det läge där nya streck skapas. Strokes skissas direkt på en duk med hjälp av olika verktyg och penslar.

Sculpt Mode kan användas för att deformera och forma befintliga streck på ett mer organiskt sätt. Streck kan jämnas ut, deformeras eller omformas, vilket ger flyt och dynamik till ritningar.

Redigera Mode gör det möjligt att ändra enskilda streck och punkter i Grease Pencil-objekt. Det här läget är perfekt för att finjustera linjer, justera former och förfina detaljer.

Vertex Paint Mode gör det möjligt att lägga till färg på streckens hörn direkt. Detta läge är användbart för att lägga till skuggning, gradienter eller detaljerade färgeffekter som ger finare kontroll över ritningens utseende.

Weight Paint Mode gör det möjligt att tilldela vertexvikter till stroke. Detta är avgörande för riggning och animering av karaktärer, eftersom det säkerställer mjuka och exakta deformationer baserat på de målade vikterna.

Detta läge gör det möjligt att arbeta med hela Grease Pencil-objektet som en helhet. Det används för övergripande transformationer och för att hantera placeringen av objektet i scenen.