Symmetrisera¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Verktyget Symmetrize är ett snabbt sätt att göra ett mesh symmetriskt. Symmetrize fungerar genom att skära av meshen vid objektets vridpunkt och spegla över geometrin i den angivna axeln, och sammanfogar de två halvorna (om de är anslutna). Även mesh-data kopieras från den ena sidan till den andra: t.ex. UV, färgattribut, vertexvikter.
- Riktning
Ange axel och riktning för effekten. Kan vara vilken som helst av de tre axlarna, och antingen positiv till negativ eller negativ till positiv.
- Tröskel
Hörnpunkterna i detta område kommer att snäppas till symmetriplanet.
Se även
Se Mirror för information om spegling, som gör att du kan vända geometrin över en axel.