Remesh Modifierare¶
Modifieraren Remesh är ett verktyg för att generera ny mesh-topologi. Utdata följer ytkrökningen hos indata, men dess topologi innehåller endast kvadrater.
Alternativ¶

Modifieraren Remesh.¶
- Läge
Det finns tre grundläggande lägen tillgängliga i modifieraren Remesh. Utgångstopologin är nästan identisk mellan de tre lägena, det som ändras är utjämningen.
- Block
Det finns ingen utjämning alls.
- Utjämna
Utför en slät yta.
- Inga/skarpa bildpunkter
Liknar Smooth, men bevarar skarpa kanter och hörn.
- Skärpa
Högre värden ger kanter som är mer lika indata, medan lägre värden filtrerar bort brus.
- Voxel
Använder en OpenVDB för att generera ett nytt grenrörsnät från den aktuella geometrin samtidigt som man försöker bevara nätets ursprungliga volym.
- Adaptivitet
Minskar det slutliga antalet ytor genom att förenkla geometrin där detaljer inte behövs. Detta innebär att triangulering införs på ytor som inte behöver lika mycket detaljer.
- Smidig skuggning
Utmatning av ansikten med Smooth Shading istället för platt skuggning.
- Octree djup
Ställer in upplösningen på utdata. Låga värden genererar större ytor i förhållande till inmatningen, högre värden ger en tätare utmatning.
- Skala
Resultatet kan justeras ytterligare genom detta, lägre värden minskar effektivt utgångsupplösningen.
- Ta bort Frånkopplad
Filtrera bort små avskurna delar av utdata.
Tunna delar av inmatningsnätet kan bli lösa och generera små isolerade bitar av nät. Detta alternativ tar bort dessa.
- Tröskel
Använd detta för att kontrollera hur liten en bortkopplad komponent måste vara för att kunna tas bort.
- Smidig skuggning
Utmatningsytor med jämn skuggning snarare än platt skuggning. Den släta/platta skuggningen av inmatningsytorna bevaras inte.
Observera
Inmatningsnätet bör ha en viss tjocklek. Om inmatningen är helt platt, lägg till en Solidify Modifier ovanför Remesh.
Exempel¶
![]() Omodifierat nät.¶ |
![]() Blockläge med oktree-djup 3.¶ |
![]() Smidigt läge med Octree Depth 3.¶ |
![]() Skarpt läge med Octree Depth 2.¶ |
![]() Skarpt läge med Octree Depth 3.¶ |
![]() Skarpt läge med Octree Depth 4.¶ |

Remesh-modifieraren används på en text för att förbättra dess topologi.¶