Sidofält Region¶
Bildmaterial¶
Proxy/Tidskod¶

Högupplösta videofiler kan påverka Blenders prestanda genom att göra scrubbing och andra operationer långsammare. För att motverka detta kan du generera en eller flera proxies, som är kopior av originalfilmen lagrade i en lägre upplösning och/eller kvalitet. Dessa proxies kan sedan användas som en mindre resurskrävande stand-in när du arbetar med scenen.
- Bygg original
Proxyupplösning(ar) som ska genereras baserat på den ursprungliga, förvrängda filmen.
- Bygg utan förvrängning
Den eller de proxyupplösningar som ska genereras baserat på det oförvrängda filmmaterialet (dvs. med Linsinställningarna tillämpade för att upphäva förvrängningen i inspelningen).
- Kvalitet
Styr nivån på den förlustfria komprimering som tillämpas på bilden, uttryckt i procent. Förlustkomprimering minskar filstorleken genom att en del bilddata kasseras, vilket kan leda till att detaljer försvinner.
0%: Maximal komprimering, vilket ger den minsta filstorleken men den mest märkbara kvalitetsförlusten.
100%: Ingen komprimering, full bildkvalitet bevaras till priset av en större filstorlek.
- Proxy anpassad katalog
Som standard lagras proxies i en undermapp med namnet BL_proxy bredvid originalfilen. Använd det här alternativet för att ange en annan plats.
- Bygga proxy/tidskod
Genererar proxies baserat på inställningarna ovan, samt timecode-filer. Istället för att använda den här knappen kan du också klicka på Clip ‣ Proxy ‣ Rebuild Proxy and Timecode Indices.
- Timecode Index
När du arbetar med filmmaterial som kopierats direkt från en kamera utan förbehandling kan det uppstå många artefakter, som oftast beror på att du söker efter en viss bildruta i sekvensen. Detta beror på att sådant filmmaterial vanligtvis inte har korrekta bildfrekvensvärden i filhuvudet. Det här problemet kan fortfarande uppstå när källklippet har samma bildfrekvens som sceninställningarna. För att Blender ska kunna beräkna bildrutorna och bildfrekvensen korrekt finns det två möjliga lösningar:
Förbehandla din video med t.ex. MEncoder för att reparera filhuvudet och infoga rätt nyckelbilder.
Använd alternativet Timecode Index i Blender.
- Ingen:
Ignorera genererade tidskoder, sök i filmflödet baserat på beräknad tidsstämpel.
- Rekordkörning:
Sök baserat på tidsstämplar som läses från filmströmmen, vilket ger den bästa matchningen mellan scen- och filmtider.
- Spela in Run No Gaps:
Konvertera effektivt film till en bildsekvens och ignorera ofullständiga eller tappade bildrutor och förändringar i bildfrekvensen.
Observera
Record Run är det Timecode Index som vanligtvis är bäst att använda, men om källfilen är helt skadad är Record Run No Gaps den enda chansen att få ett acceptabelt resultat.
- Proxy Render Storlek
Vilken proxystorlek som ska användas för visning. Beroende på inställningen Render Undistorted kommer Blender att använda antingen originalproxyn eller den oförvrängda proxyn.
Inställningar för filmmaterial¶
Animering¶
Styr animeringsdata för filmklippsegenskaper, inklusive aktiva Actions och deras tilldelade Slot.
Se Manuell tilldelning av åtgärder och slots för mer information.
Spåra¶
Se Spåra.
Stabilisering¶
Se 2D Stabilisering.
Visa¶
2D-markör¶
2D-markören är det streckade hårkorset i huvudområdet. Den kan användas som en transformation pivotpunkt genom att välja motsvarande alternativ i redigerarens rubrik.
Observera att 2D-markören endast är tillgänglig i Mask-läget, inte i Tracking-läget.
- Plats X, Y
Den relativa positionen för 2D-markören, från (0, 0) för det nedre vänstra hörnet till (1, 1) för det övre högra hörnet.
Du kan också placera 2D-markören genom att klicka på Shift-RMB i (eller runt) videon.
Anteckningar¶
Se Anteckningar.