Allmänt¶
Sculpt Mode liknar Redigera Mode i det att det används för att ändra formen på en modell, men Sculpt Mode använder ett helt annat arbetsflöde: istället för att hantera enskilda element (vertikaler, kanter och ytor) ändras ett område av modellen främst med hjälp av penslar.

Exempel på skulpteringsläge.¶
Sculpt Mode nås från lägesmenyn i 3D Viewport header eller med pie-menyn via Ctrl-Tab. När du är inne i Sculpt Mode kommer verktygsfältet och verktygsinställningarna i 3D Viewport att ändras till Sculpt Mode-specifika paneler. Markören ändras till en cirkel för att ange penselns storlek.
Varning
För att få ett förutsägbart borstbeteende, se till att apply skalan för ditt mesh.
På följande sidor förklaras kortfattat de grundläggande funktionerna och begreppen i Sculpt Mode, inklusive olika länkar till andra sidor för mer information.