Introduktion¶
Dope Sheet ger ett fågelperspektiv på keyframes i scenen. Det är inspirerat av klassisk handritad animation, där animatörer använder sig av ett diagram som visar exakt när varje teckning, ljud och kamerarörelse kommer att ske och hur länge.

The Dope Sheet.¶
Dope Sheet Modes¶
Redigeraren har flera olika lägen som kan väljas från en rullgardinsmeny i sidhuvudet. Standardläget Dope Sheet ger en översikt över de flesta typer av animerbara data. För andra, t.ex. masker, måste du byta till ett mer specifikt läge.

Dope Sheet-lägen.¶
Läget är som följer:
Dope-ark
Cache File: ursprungligen tänkt att visa den bakade animationsdata i Alembic-filer, men aldrig implementerad.
Huvudregion¶
Dope Sheet Redigerare visar en stapel channels (animerbara egenskaper), och för varje kanal en serie keyframes utlagda längs tidsaxeln.

The Dope Sheet Redigerare med objektkanaler.¶
Keyframes kan anta olika färger och former:
Grå |
Ej vald |
Gul |
Vald |
Andra färger |
Anpassad keyframe-tagg som ställts in av användaren ( ) |
Ruter |
Fritt nyckelramhandtag ( ) |
Runda |
Automatiskt fastspänt handtag för nyckelram |
Cirkel |
Automatiskt nyckelramhandtag |
Fyrkant |
Vektor Keyframe Handtag |
Rhombus |
Justerat nyckelramhandtag |
Grå fält mellan tangenterna |
Hållen tangent (de två nyckelbilderna är identiska) |
Grön linje mellan tangenterna |
Kurvsegmentet använder anpassad interpolation ( ) |
Pil uppåt |
Lokalt maximum i kurvan (synligt om är aktiverat) |
Pil nedåt |
Lokalt minimum i kurva |
Keyframes kan väljas genom att klicka och flyttas genom att dra. Se menyerna Select och Key för fler alternativ.