Introduktion

Dope Sheet ger ett fågelperspektiv på keyframes i scenen. Det är inspirerat av klassisk handritad animation, där animatörer använder sig av ett diagram som visar exakt när varje teckning, ljud och kamerarörelse kommer att ske och hur länge.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_overview.png

The Dope Sheet.

Dope Sheet Modes

Redigeraren har flera olika lägen som kan väljas från en rullgardinsmeny i sidhuvudet. Standardläget Dope Sheet ger en översikt över de flesta typer av animerbara data. För andra, t.ex. masker, måste du byta till ett mer specifikt läge.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_modes.png

Dope Sheet-lägen.

Läget är som följer:

Huvudregion

Dope Sheet Redigerare visar en stapel channels (animerbara egenskaper), och för varje kanal en serie keyframes utlagda längs tidsaxeln.

../../_images/editors_dope-sheet_introduction_types.png

The Dope Sheet Redigerare med objektkanaler.

Keyframes kan anta olika färger och former:

Grå

Ej vald

Gul

Vald

Andra färger

Anpassad keyframe-tagg som ställts in av användaren (Key ‣ Keyframe Type)

Ruter

Fritt nyckelramhandtag (Tangent ‣ Handtagstyp)

Runda

Automatiskt fastspänt handtag för nyckelram

Cirkel

Automatiskt nyckelramhandtag

Fyrkant

Vektor Keyframe Handtag

Rhombus

Justerat nyckelramhandtag

Grå fält mellan tangenterna

Hållen tangent (de två nyckelbilderna är identiska)

Grön linje mellan tangenterna

Kurvsegmentet använder anpassad interpolation (Key ‣ Interpolation Mode)

Pil uppåt

Lokalt maximum i kurvan (synligt om View ‣ Show Curve Extremes är aktiverat)

Pil nedåt

Lokalt minimum i kurva

Keyframes kan väljas genom att klicka och flyttas genom att dra. Se menyerna Select och Key för fler alternativ.