Mix Vektor Node¶
Mix Node mixar värden, färger och vektorer med hjälp av en faktor för att styra mängden interpolering. Läget Color har ytterligare blandningslägen.

Inmatningar¶
- Faktor
Reglerar hur mycket som mixas mellan A- och B-ingångarna.
- A/B
De två ingångarna som mixas ihop.
Egenskaper¶
- Datatyp
Den datatyp som används för mixning. Noden stöder datatyperna float, vektor, färg och rotation.
- Faktorläge (endast vektor)
Faktorläget kan ställas in på Uniform och Non-Uniform. I enhetligt läge styrs faktorn av en enda flottör. I icke-uniformt läge styr en vektor faktorn för varje XYZ-kanal separat.
- Mix (endast färg)
Blandningslägena kan väljas i menyn select. Se Color Blend Modes för mer information om varje blandningsläge.
Addera, subtrahera, multiplicera, skärma, dela, skillnad, mörkare, ljusare, överlagring, färgavdunkling, färgförbränning, nyans, mättnad, värde, färg, mjukt ljus, linjärt ljus
- Klämfaktor
Begränsa faktorvärdet mellan 0,0 och 1,0. Om detta alternativ inte är markerat arbetar noden med Extrapolation.
- Klämresultat (endast färg)
Begränsa resultatet till intervallet mellan 0,0 och 1,0.
Utgångar¶
- Resultat
Skriv ut resultatet av mixningen med hjälp av den valda datatypen.
Exempel¶
Se Mix Color Node för ytterligare exempel.