Cryptomatte Node (Legacy)¶

Cryptomatte-noden använder Cryptomatte-standarden för att effektivt skapa mattes för compositing. Cycles och EEVEE matar ut de renderingspass som krävs, vilka sedan kan användas i Compositor eller en annan compositor med stöd för Cryptomatte för att skapa masker för angivna objekt.
Till skillnad från Material- och Object Index-passen väljs de objekt som ska isoleras i compositing, och mattes kommer att antialiasas och ta hänsyn till effekter som rörelseoskärpa och transparens.
Viktigt
Cryptomatte Legacy-noden är föråldrad och ersätts av Cryptomatte Node. Den äldre noden kommer att tas bort i en framtida Blender-version.
Inmatningar¶
- Bild
Inmatning av standardfärg.
- Kryptopass
Varje kryptolager får sitt eget renderingspass; vart och ett av dessa renderingspass måste vara anslutet till en av dessa kryptolagers ingångar. Som standard finns det bara fyra lager, se Att lägga till/ta bort lager för att lägga till fler.
Egenskaper¶
- Lägg till/ta bort från Trakt-historik
Lägger till/tar bort ett objekt eller material från matte genom att välja en färg från Pick-utmatningen.
- Matte ID
Lista över objekt- och materialkrypto-ID:n som ska inkluderas i mattan. Detta kan t.ex. användas för att snabbt rensa alla mattor genom att radera texten eller användas för att kopiera och klistra in krypto-ID:n från annan programvara.
Utgångar¶
- Bild
En färgad utskrift av ingångsbilden med mattan applicerad för att endast inkludera utvalda lager.
- Matt
En svartvit alfamask av alla valda kryptolager.
- Plock
En färgad representation av Cryptomatte-passet som kan användas med en Viewer-nod för att välja vilka kryptopass som ska användas för att skapa den matta bilden.
Användning¶
Aktivera renderingspasset för Cryptomatte Object i panelen Passes och rendera.
I compositing-noderna skapar du en Cryptomatte-nod och länkar Render Layer matching Image och Cryptomatte-passen till den.
Anslut en Viewer-nod till Pick-utgången på Cryptomatte-noden.
Använd knappen Cryptomatte Add/Remove för att välja ut objekt i noden Pick Viewer.
Använd Matte-utmatningen från Cryptomatte-noden för att få fram alfamasken.
Lägga till/ta bort lager¶
Som standard finns det bara fyra kryptolager tillgängliga som ingångar till Cryptomatte-noden. Du kan lägga till eller ta bort lageringångar genom
. Dessa operatorer kommer att lägga till/ta bort lager från botten av passeringens ingångar.