Format

../../../_images/render_output_properties_format_panel.png

Format panel.

Det finns flera förinställningar för rendering med vanliga upplösningar och bildfrekvenser för TV-apparater och skärmar som kan väljas i panelhuvudet.

Resolution X, Y

Antalet pixlar horisontellt och vertikalt i bilden.

Procentdel

Skjutreglage för att minska eller öka storleken på den renderade bilden i förhållande till värdena för Resolution. Detta är användbart för små testrenderingar som har samma proportioner som den slutliga bilden.

Aspekt X, Y

Äldre TV-apparater kan ha pixlar som inte är kvadratiska, så detta kan användas för att styra formen på pixlarna längs respektive axel. Detta kommer att förvränga bilderna som ser ut att vara uttänjda på en datorskärm, men som kommer att visas korrekt på en TV-apparat. Det är viktigt att du använder rätt bildförhållande vid rendering för att förhindra omskalning, vilket leder till sämre bildkvalitet.

Rendera region

Renderar bara en del av vyn istället för hela ramen. Se dokumentationen Render Region för att se hur du definierar storleken på renderingsområdet.

Beskära för att rendera region

Beskär den renderade bilden till storleken på renderingsområdet, istället för att rendera en transparent bakgrund runt den.

Bildfrekvens

Antalet bildrutor som visas per sekund, relevant för Animation. I menyn finns flera vanliga bildfrekvenser, anpassade bildfrekvenser kan användas genom att välja Custom som ger tillgång till följande egenskaper:

Bilder/s

Bildfrekvensen, uttryckt i bildrutor per sekund.

Bas

Vissa standarder kräver en mer exakt bildfrekvens, t.ex. NTSC. Dessa kan representeras som en fraktion där Base-värdet används som fraktionens nämnare och FPS som täljare: \(\frac{FPS}{Base}\).