Modifierare för volymförskjutning

Referens

Denna modifierare är endast tillgänglig för Volume Objects.

Modifieraren Volume Displace förskjuter befintliga volymraster baserat på en 3D-textur. Den använder texturens RGB-färgkanaler för att förskjuta volymen i X-, Y- och Z-riktningen.

Alternativ

../../../_images/modeling_modifiers_deform_volume-displace_panel.png

Modifieraren Volume Displace.

Textur

Den textur som utvärderas vid varje voxel för att avgöra hur långt och i vilken riktning förflyttningen ska ske.

Observera

Gråskaletexturer leder till sträckning längs en axel. Det är bäst att använda en färgtextur.

Styrka

Styr hur långt voxlarna förflyttas.

Provets radie

Mindre värden ger bättre prestanda, men det kan hända att volymen på utsidan stängs av.

Mellannivå

Detta bör ändras om texturen förskjuter hela volymen i en riktning och du vill centrera den igen. Av prestandaskäl bör den förskjutna volymen ligga kvar nära sin ursprungliga position.

Exempel

../../../_images/modeling_modifiers_deform_volume-displace_example.png

En volym förskjuten med olika styrkor.