Modifierare för volymförskjutning¶
Referens
Denna modifierare är endast tillgänglig för Volume Objects.
Modifieraren Volume Displace förskjuter befintliga volymraster baserat på en 3D-textur. Den använder texturens RGB-färgkanaler för att förskjuta volymen i X-, Y- och Z-riktningen.
Alternativ¶

Modifieraren Volume Displace.¶
- Textur
Den textur som utvärderas vid varje voxel för att avgöra hur långt och i vilken riktning förflyttningen ska ske.
Observera
Gråskaletexturer leder till sträckning längs en axel. Det är bäst att använda en färgtextur.
- Styrka
Styr hur långt voxlarna förflyttas.
- Provets radie
Mindre värden ger bättre prestanda, men det kan hända att volymen på utsidan stängs av.
- Mellannivå
Detta bör ändras om texturen förskjuter hela volymen i en riktning och du vill centrera den igen. Av prestandaskäl bör den förskjutna volymen ligga kvar nära sin ursprungliga position.
Exempel¶

En volym förskjuten med olika styrkor.¶