Kopiera rotationsbegränsning

Begränsningen Copy Rotation tvingar dess ägare att matcha målets rotation.

Alternativ

../../../_images/animation_constraints_transform_copy-rotation_panel.png

Panelen Kopiera rotation.

Mål

Data-ID används för att välja begränsningsmål, och är inte funktionell (rött tillstånd) när den inte har någon. Se common constraint properties för mer information.

Ordning

Gör det möjligt att ange vilken Euler-order som ska användas under kopieringen. Standard är ägarens ordning.

Axlar

Dessa knappar styr vilka axlar som ska begränsas.

Invertera

Invertera deras respektive motsvarande axelkoordinater.

Mix

Anger hur den nya rotationen kombineras med den befintliga rotationen.

Ersätt

De nya axelvärdena ersätter de befintliga värdena.

Lägg till

De nya axelvärdena läggs till de befintliga värdena.

Före Original

Den nya rotationen läggs till före den befintliga rotationen, som om den tillämpades på en förälder till begränsningens ägare.

Efter Original

Den nya rotationen läggs till efter den befintliga rotationen, som om den hade tillämpats på ett barn till begränsningens ägare.

Offset (äldre)

Detta replikerar beteendet hos den ursprungliga kryssrutan Offset. Den var avsedd att likna Before Original-beteendet, men fungerar inte korrekt med rotationer med flera axlar och är därför föråldrad.

Mål/ägare

Standardomvandling mellan mellanslag. Se gemensamma begränsningsegenskaper för mer information.

Inflytande

Styr den procentuella påverkan som begränsningen har på objektet. Se vanliga begränsningsegenskaper för mer information.

Exempel