Introduktion

3D Viewport används för att interagera med 3D-scenen för en mängd olika ändamål, t.ex. modellering, animering, texturmålning etc.

Region för rubrik

../../_images/editors_3dview_introduction_3d-view-header-object-mode.png

Object Mode rubrik.

Sidhuvudet innehåller olika menyer och kontroller som baseras på det aktuella läget. Dess objekt är indelade i tre grupper:

Läge & Menyer

Läge Ctrl-Tab

3D Viewport har flera modes som används för att redigera olika typer av data. I standardläget Object Mode kan du t.ex. placera en karaktär i scenen, medan du i Pose Mode kan posera den.

Med genvägen Ctrl-Tab får du upp en pajmeny för snabb lägesväxling. Om du har en Armature markerad, växlar den istället mellan Object Mode och Pose Mode.

Genom att trycka på Tab växlar du mellan Object Mode och Redigera Mode för objekt som stöder detta.

Visa

I den här menyn finns verktyg för navigering i 3D-rymden.

De andra menyerna beror på aktuellt läge, Object Mode-menyer listas nedan:

Välj

Innehåller verktyg för välja objekt.

Lägg till Shift-A

Innehåller en lista över olika föremålstyper som kan läggas till i scenen.

Objekt

Innehåller verktyg för att arbeta med objekt, t.ex. duplicera dem. En delmängd av dessa verktyg kan också nås genom att högerklicka i 3D-vyfönstret.

Transformera kontroller

Transformationsorientering Comma

Används för att ändra Transform Orientation, som påverkar transformationsgizmots rotation.

Pivotpunkt Period

Används för att ändra Pivot Point, vilket påverkar placeringen av transformationsgizmo.

Snapping Shift-Tab

Erbjuder alternativ för att snappa objekt till andra som finns i närheten. Du kan hålla ned Ctrl för att slå på/av snäppning tillfälligt (så länge tangenten hålls nedtryckt).

Proportionell redigering O

Används för att mjukt omvandla omarkerade objekt som är nära de markerade. Se Proportionell redigering.

Display & Skuggning

Objekttyp Synlighet

Ändra vilka typer av objekt som är synliga/valbara i 3D-vyfönstret. Se Objekttypens synlighet.

Gizmos för visningsportar

Ändra hur gizmos visas i 3D Viewport.

Viewport-överlägg

Ändra hur overlays visas i 3D Viewport.

X-Ray Alt-Z

Gör hela scenen transparent, så att du kan se och välja objekt som annars skulle vara dolda. Detta är en genväg till alternativet X-Ray i popovern Viewport Shading.

I Pose Mode styr samma knapp en annan inställning med ett eget separat på/av-läge. I stället för att göra scenen transparent visar den armaturen framför all geometri.

Skuggning av visningsfönster

Ändra skuggning för 3D-vyfönstret.

Verktygsfältets region

Verktygsfältet innehåller verktyg beroende på aktuellt läge (t.ex. modelleringsverktyg i Redigera Mode, penselverktyg i Sculpt Mode…).

Se Tools för mer information.

Tillgångshylla Region

Beroende på aktuellt läge kan tillgångshyllan vara tillgänglig, vilket ger snabb åtkomst till tillgångar för detta specifika läge (t.ex. poseringstillgångar i Pose Mode, penseltillgångar i Sculpt Mode).

Se Tillgångshylla för mer information.