Lokal vy

Växla lokal vy

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Visa ‣ Lokal vy ‣ Växla lokal vy

Genväg:

NumpadSlash, Slash

Global vy visar alla 3D-objekt i scenen. Lokal vy isolerar det/de valda objekten så att de är de enda som syns i visningsfönstret. Detta är användbart för att arbeta med objekt som skyms av andra, eller för att snabba upp viewport-prestandan i tunga scener. Lokal vy är kontextuell, vilket innebär att den kan ställas in per 3D-vy.

Du kan växla mellan Global och Local View genom att välja alternativet i View-menyn eller använda genvägen NumpadSlash.

../../../_images/editors_3dview_navigate_local-view_local1.png

Global utblick.

../../../_images/editors_3dview_navigate_local-view_local2.png

Lokal vy.

Observera

I Local View är 3D-markör inte låst till scenen. Istället har varje vy en oberoende markörposition.

Tips

Att råka trycka på NumpadSlash kan hända ganska ofta om du är nybörjare i Blender, så om en massa objekt i din scen verkar ha försvunnit på ett mystiskt sätt, prova att trycka på NumpadSlash igen.

Ta bort från lokal vy

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Visa ‣ Lokal vy ‣ Ta bort från lokal vy

Genväg:

Alt-NumpadSlash, Alt-Slash

Objekt kan tas bort från Local View genom att markera dem och använda operatorn Remove from Local View. Om det sista kvarvarande objektet tas bort återgår Blender automatiskt till den globala vyn.

Råd

Detta är användbart när du arbetar med objekt i täta scener där det inte är praktiskt att noggrant välja ut objekt som ska ingå i den lokala vyn, särskilt när de korsar eller skyms av objekt som du inte vill inkludera. I sådana fall är det enklare att välja många objekt i en region och gå till lokal vy, och sedan ta bort de objekt som inte behövs.