Array Modifierare¶
Modifieraren Array skapar en array av kopior av basobjektet, där varje kopia förskjuts från den föregående på något av ett antal möjliga sätt.
Användbar för att skapa komplexa repetitiva ritningar.
Flera Array-modifierare kan vara aktiva för ett objekt samtidigt (t.ex. för att skapa komplexa tredimensionella konstruktioner).
Se även
Denna dokumentation hänvisar till Array Modifier som är specifik för Grease Pencil-objektet. För användning med andra objekttyper hänvisas till den allmänna Array Modifierare.
Alternativ¶

Modifieraren Array.¶
- Antal
Totalt antal kopior.
- Åsidosättande av material
Index för det material som ska användas på duplicerade slag (0 använd slag originalmaterial).
Relativ förskjutning¶
- Faktor X, Y, Z
Lägger till en translation som är lika med objektets bounding box-storlek längs varje axel, multiplicerat med en skalningsfaktor, till förskjutningen. Skalningsfaktorer för X, Y och Z kan anges.
Konstant Offset¶
- Faktor X, Y, Z
Lägger till en konstant translationskomponent till det duplicerade objektets offset. Konstanta X-, Y- och Z-komponenter kan anges.
Objekt Offset¶
- Avstånd X, Y, Z
Lägger till en transformation från ett objekt (i förhållande till det aktuella objektet) till förskjutningen. Det är bra att använda ett tomt objekt som är centrerat eller nära det ursprungliga objektet.
Slumpmässigt¶
- Offset X, Y, Z
Lägg till slumpmässiga offsetvärden i kopiorna.
- Rotation X, Y, Z
Lägg till slumpmässiga rotationsvärden till kopiorna.
- Skala X, Y, Z
Lägg till slumpmässiga skalvärden i kopiorna.
- Enhetlig skala
Använd samma slumpmässiga Seed för varje skalaxel i kopiorna för att få en enhetlig skala.
- Slumpmässig seed-pool för rekommendationer
Seed som används av generatorn för pseudoslumpmässiga nummer.
Observera
Den Depth Order som används i Grease Pencil-objektet påverkar visualiseringen av strecken när du använder Array-modifieraren. Se Depth Order för mer information.
Inflytande¶
Se Påverkansfilter.