Sammanfoga efter avstånd Node¶

Noden Merge by Distance sammanfogar valda mesh-vertikaler eller punktmolnspunkter inom ett givet avstånd, och sammanfogar omgivande geometri vid behov. Denna operation liknar operatorn Sammanfoga efter avstånd eller Svetsmodifierare.
Inmatningar¶
- Geometri
Inmatning av standardgeometri.
- Markering
Booleskt fält som är sant för delar av geometrin som ska raderas. Ovalda punkter kommer att vara helt oanvända för operationen - de kommer inte att sammanfogas med andra punkter, och inga punkter kommer heller att sammanfogas med dem.
Tips
När det är möjligt kan det vara ett enkelt sätt att snabba upp noden genom att använda urvalsingången, eftersom sökning efter närliggande punkter är en relativt dyr operation som blir ännu dyrare när fler punkter är inblandade.
- Avstånd
Det avstånd som ska användas för att söka efter närliggande punkter.
Egenskaper¶
- Läge
Metod för att välja vilka hörn som ska slås samman.
- Alla:
Sammanfogningen omfattar all geometri inklusive lösa delar.
- Ansluten:
Merge inkluderar endast fäst geometri, dvs. modifieraren kommer inte att sammanfoga lösa delar.
Utdata¶
- Geometri
Standard geometriutdata.
Exempel¶

Använda urvalsinmatningen för att bara sammanfoga vissa av punkterna i ett punktmoln.¶