Hårets dynamik

Referens

Panel:

Partikelsystem ‣ Hårdynamik

Hårpartiklar kan ha dynamiska egenskaper med hjälp av fysik. För att aktivera hårfysik klickar du på kryssrutan bredvid Hair Dynamics.

Kvalitetssteg

Simuleringens kvalitet i steg per bildruta (högre är bättre kvalitet men långsammare).

Pin målstyrka

Fjäderstyvhet för toppunktens målposition.

Varning

Om du använder rörelseoskärpa i din animation måste du baka in en extra bildruta efter den sista bildrutan som du renderar.

Kollisioner

Kvalitet

En allmän inställning för hur fin och bra simulering du vill ha. Högre siffror tar längre tid men ger färre rivsår och genomträngningar i håret.

Avstånd

Det avstånd som ett annat objekt måste komma till håret för att simuleringen ska stöta bort håret ur vägen. Mindre värden kan orsaka fel men ger viss hastighet, medan större värden ger orealistiska resultat om de är för stora och kan vara långsamma. Det är bäst att hitta ett bra värde däremellan.

Impulsspänning

Förhindrar explosioner i trånga och komplicerade kollisionssituationer genom att begränsa rörelsemängden efter en kollision.

Kollisionskollektion

Endast objekt som ingår i denna Collection kan kollidera med håret. Observera att dessa objekt också måste ha kollisionsfysik aktiverad.

Struktur

Referens

Panel:

Partikelsystem ‣ Hårdynamik ‣ Struktur

Vertex massa

Värde för hårets massa.

Styvhet

Styr hårstrånas böjstyvhet.

Slumpmässig

Slumpmässig styvhet i håret.

Dämpning

Dämpning av böjningsrörelser.

Volym

Referens

Panel:

Partikelsystem ‣ Hårets dynamik ‣ Volym

Vissa fenomen i verkligt hår kan simuleras mer effektivt med hjälp av en volymetrisk modell istället för den grundläggande geometriska strängmodellen. Detta innebär att man konstruerar ett regelbundet rutnät, som de som används i vätskesimuleringar, och interpolerar hårets egenskaper mellan rutnätscellerna.

Luftmotstånd

Styr hur tjock luften är runt håret, vilket gör att håret flyter långsammare.

Intern friktion

Mängden friktion mellan enskilda hårstrån.

Voxel rutnät Cellstorlek

Storlek på cellerna i voxelrutnätet för interaktionseffekter.

Mål för densitet

Maximal densitet av håret.

Densitet Styrka

Det inflytande som Density Target har på simuleringen.