Bakning

Bakning gör det möjligt att spara och läsa in mellanliggande geometrier. Bakning av delar av nodträdet kan användas för bättre prestanda.

Det dataformat som används för att lagra geometridata anses inte vara ett import-/exportformat. Volymobjekt sparas dock med hjälp av OpenVDB-filformatet som kan användas på ett kompatibelt sätt.

Data kan bakas med hjälp av två metoder:

  • Bake Node – används för att baka valfri del av nodträdet.

  • Simulation Zone Baking – används för att baka animationer där resultatet av ett geometritillstånd kan påverka nästa tillstånd.

Data lagras inte på disken förrän operationen Bake har utförts.

Viktigt

  • Blandningsfiler måste sparas på en disk innan data kan bakas.

  • Det är inte garanterat att data som skrivits med en Blender-version kan läsas av en annan Blender-version.

Baka geometri-nod

Bakar simuleringarna och bake-noderna i alla modifierare för de valda objekten.

Tips

När data bakas visas antalet bakade bildrutor ovanför simuleringszonen eller bakningsnoderna.

Data-Block Referenser

Referens

Redigerare:

Geometri Node Redigerare

Panel:

Sidebar ‣ Node ‣ Referenser till datablock

Bakade geometrier som refererar till andra datablock, t.ex. material, listas här.

Denna panel gör det möjligt att ändra dessa referenser efter att data har bakats.

Observera

För närvarande stöds endast materialdatablock.