Objektets ursprung

Varje objekt har en ursprungspunkt. Placeringen av denna punkt avgör var objektet befinner sig i 3D-rymden. När ett objekt väljs visas en liten cirkel som anger ursprungspunkten. Ursprungspunktens läge är viktigt när du translaterar, roterar eller skalar ett objekt. Se Pivotpunkter för mer information.

Färgen på ursprunget ändras beroende på objektets selection-tillstånd.

Gul:

Objektet är aktivt.

Orange:

Objektet är valt, men inte aktivt.

Vit:

Objektet är inte länkat och inte valt.

Turkos:

Objektet är länkat.

Ljus turkos:

Objektet är valt, länkat, men inte aktivt.

Observera

Färgerna är tematiserbara och kan se annorlunda ut. De färger som beskrivs här är från standardfärgen Dark Theme.

Ange ursprung

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Objekt ‣ Ange ursprung

Objektets ursprung och geometri kan flyttas i förhållande till varandra och till 3D-markören.

Typ
Geometri till ursprung

Flyttar modellen till ursprunget och på så sätt kommer objektets ursprung också att vara i objektets mitt.

Ursprung till geometri

Flyttar origo till objektets mittpunkt.

Ursprung till 3D-markör

Flyttar modellens startpunkt till 3D-markörens position.

Ursprung till masscentrum

Flyttar origo till modellens beräknade masscentrum (förutsatt att nätet har en enhetlig densitet).

Centrera

Medianpunktens centrum, begränsningsboxens centrum

Tips

För att omvandla ett objekts ursprung direkt, aktivera Affect Only Origins i Tool Settings Options.