Moln

Molnen representerar Perlin-brus. Dessutom har varje brusbaserad Blender-textur (med undantag för Voronoi och enkelt brus) en Brusbas-inställning som gör det möjligt för användaren att välja vilken algoritm som används för att generera texturen. Detta används ofta för moln, eld och rök. Väl lämpad att användas som en Bump map, vilket ger en övergripande oregelbundenhet i materialet.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_clouds_panel.png

Moln Texturpaneler.

Alternativ

Gråskala

Standardljudet ger en intensitet.

Färg

Bruset ger ett RGB-värde.

Brus

Soft eller Hard, ändrar kontrast och skärpa.

Storlek

Dimensionen på Noise-tabellen.

Djup

Djupet i Clouds-beräkningen. Ett högre tal ger längre beräkningstid, men också finare detaljer.