Ljusstyrka/kontrast Node¶

Inmatningar¶
- Bild
Inmatning av standardfärg.
- Ljusstyrka
En faktor av additiv typ för att öka den totala ljusstyrkan i bilden. Använd ett negativt tal för att göra en bild mörkare.
- Kontrast
En faktor av skalningstyp som gör ljusare pixlar ljusare, medan de mörkare pixlarna förblir mörka. Högre värden gör att detaljer framträder tydligare. Använd ett negativt tal för att minska den totala kontrasten i bilden.
Egenskaper¶
- Konvertera Förmultiplicerad
Som standard är det tänkt att fungera i premultiplicerad alfa. Om kryssrutan Convert Premul inte är aktiverad ska den arbeta med straight alpha.
Se Alpha Channel.
Utgångar¶
- Bild
Standardfärgutmatning.
Anteckningar¶
Det är möjligt att den här noden ger ut en värdeuppsättning som har värden utanför det normala intervallet, dvs. värden större än ett och mindre än noll. Om du ska använda resultatet för att blanda med andra bilder inom det normala intervallet bör du klämma fast värdena med hjälp av Map Value-noden (med Min och Max aktiverade) eller använda en Color Ramp-nod (med alla normala standardvärden).

Kläm fast värdena till normalområdet.¶
Någon av dessa noder kommer att skala tillbaka värdena till det normala intervallet. I exempelbilden vill vi förstärka det spegelblanka passet. Den nedre tråden visar vad som händer om vi inte klämmer fast värdena; det speglande passet har ett värde som är mycket mindre än ett i de mörka områdena; när det läggs till den mellangrå färgen blir det svart. Om du låter den ljusare bilden passera genom antingen Map Value- eller Color Ramp-noden får du önskad effekt.
Exempel¶

Ett grundläggande exempel.¶