Visning av vyport

Referens

Läge:

Alla lägen

Panel:

Armature ‣ Viewport Display

Att göra

Uppdatera bilden

../../../_images/animation_armatures_properties_display_panel.png

Displaypanelen.

VISA

Detta styr hur benen visas i 3D-vyfönstret.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_octahedral.png

Oktaedrisk benvisning.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_stick.png

Display med pinnben.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_b-bone.png

B-Bone ben display.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_envelope.png

Display för kuvertben.

Oktaedrisk

Detta är standardvisualiseringen, som lämpar sig väl för de flesta redigeringsuppgifter. Den materialiseras:

  • Benets rot (”stora” leden) och spets (”lilla” leden).

  • Benets ”storlek” (dess tjocklek är proportionell mot dess längd).

  • Benrullen (eftersom den har en kvadratisk sektion).

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-octahedral.png

Notera det 40° valsade benet Bone.001 bone.

Klistra

Detta är den enklaste och mest icke-påträngande visualiseringen. Den materialiserar bara ben genom pinnar med konstant (och liten) tjocklek, så den ger dig ingen information om rot och spets, inte heller benstorlek eller rullningsvinkel.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-stick.png

Observera att Bone.001 rollvinkel inte är synlig (förutom genom dess XZ-axlar).

B-Bone

Denna visualisering visar kurvorna för ”släta” multi-segmenterade ben; se Bendy Bones för detaljer.

../../../_images/animation_armatures_bones_properties_bendy-bones_b-bones-1.png

En armatur av B-Bones, i redigeringsläge.

../../../_images/animation_armatures_bones_properties_bendy-bones_b-bones-3.png

Samma armatur i Object Mode.

Kuvert

Denna visualisering materialiserar benets deformationspåverkan. Mer om detta på sidan ben.

../../../_images/animation_armatures_bones_structure_envelope-pose-mode.png
Tråd

Den här enklaste visualiseringen visar kurvorna för ”släta” ben med flera segment.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-wire-pose-mode.png

En armatur av Wire, i Pose Mode.

../../../_images/animation_armatures_properties_display_type-wire-edit-mode.png

Samma armatur i redigeringsläge.

Visa
Namn

Visar namnet på varje ben.

Former

När den är aktiverad ersätts standardformen på benet, i Object Mode och Pose Mode, med formen på ett valt objekt (se Shaped Bones för detaljer).

Benfärger

Ritar benen i deras konfigurerade färger. Inaktivera för att alltid rita ben i standardfärgen. För mer information se Bone Colors.

Flytta fram

När detta är aktiverat visas benen i armaturen alltid ovanpå de solida objekten (meshes, ytor, …). Dvs. de kommer alltid att vara synliga och valbara (detta är samma alternativ som finns i panelen Display på fliken Object data). Mycket användbart när du inte är i Wireframe-läge.

Axlar

När den är aktiverad visas de (lokala) axlarna för varje ben (endast relevant för Redigera Mode och Pose Mode).

Position

Position för axlarna som visas på benet. Om värdet ökas flyttas det närmare spetsen och om det minskas flyttas det närmare roten.

Relationer

Om överlägget Relationship Lines ska ritas från varje förälders svans eller huvud. Linjerna dras alltid mot barnens huvuden.