Lager Vikt Nod

Layer Vikt Node.

Noden Layer Weight matar ut en vikt som vanligtvis används för att lägga shaders i lager med noden Mix Shader.

Inmatningar

Blandning

Förskjuter utmatningen mot alla 0 eller alla 1. Användbart för ojämn blandning av shaders.

Normal

Inmatning avsedd för att koppla in bump- eller normalkartor som påverkar utmatningen.

Egenskaper

Denna nod har inga egenskaper.

Utgångar

Fresnel

Dielektrisk Fresnel-vikt, användbar till exempel för att skikta diffusa och glansiga shaders för att skapa ett plastmaterial. Detta är som Fresnel-noden, förutom att ingången till den här noden är i det ofta mer praktiska intervallet 0,0 till 1,0.

Ansikte mot ansikte

Vikt som smälter samman från den första till den andra shadern när ytan går från att vara vänd mot betraktaren till att betraktas i en sneddande vinkel.