Lager Vikt Nod¶

Noden Layer Weight matar ut en vikt som vanligtvis används för att lägga shaders i lager med noden Mix Shader.
Inmatningar¶
- Blandning
Förskjuter utmatningen mot alla 0 eller alla 1. Användbart för ojämn blandning av shaders.
- Normal
Inmatning avsedd för att koppla in bump- eller normalkartor som påverkar utmatningen.
Egenskaper¶
Denna nod har inga egenskaper.
Utgångar¶
- Fresnel
Dielektrisk Fresnel-vikt, användbar till exempel för att skikta diffusa och glansiga shaders för att skapa ett plastmaterial. Detta är som Fresnel-noden, förutom att ingången till den här noden är i det ofta mer praktiska intervallet 0,0 till 1,0.
- Ansikte mot ansikte
Vikt som smälter samman från den första till den andra shadern när ytan går från att vara vänd mot betraktaren till att betraktas i en sneddande vinkel.