Bake Node¶

Noden Baka gör det möjligt att spara och läsa in mellanliggande geometrier. Denna nod bakar delar av nodträdet för bättre prestanda.
Det dataformat som används för att lagra geometridata anses inte vara ett import-/exportformat. Volymobjekt sparas dock med hjälp av OpenVDB-filformatet som kan användas på ett kompatibelt sätt.
Viktigt
Det är inte garanterat att data som skrivits med en Blender-version kan läsas av en annan Blender-version.
Inmatningar¶
- Geometri
Standard geometriinmatning, som används som standard bake item. Fler bake items kan läggas till genom att dra socklar till den tomma sockeln eller i panelen Bake Items. Objekt kan döpas om genom Ctrl-LMB på uttagets namn eller i nodernas Properties-panel.
Bakverk¶
Referens
- Redigerare:
Geometri Node Redigerare
- Panel:
Panelen Bake Items används för att hantera nodens ingångssocklar och därmed också för att hantera vilka data som bakas.
- Lista över bakningsobjekt
Används för att hantera bake-nodens in- och utgångar. Objekt kan läggas till, tas bort, byta namn och sorteras.
- Typ av uttag
Data (Uttag) för inmatningen/utmatningen.
- Attribut Domän
Den attribute domain som används för att utvärdera inmatningsfältet på.
- Är attribut
Bake item är ett attribut som lagras på en geometri.
Egenskaper¶
Observera
Vissa egenskaper kan endast redigeras i panelen Properties (
).- Bakningsläge
Noden Bake kan beräkna geometrin för en enskild bildruta eller en animation.
- Animering:
Bakar geometridata för flera bildrutor. Som standard används scenens bildintervall, men ett Custom Range kan också definieras.
- Fortfarande:
Bakar geometridata för den aktuella ramen.
- Baka
Utför alla nödvändiga geometriberäkningar och sparar data på disk eller packas in i .blend-filen.
- Packa/packa upp
Packar eller packar upp redan bakade data. Vid uppackning finns det olika alternativ för att styra var data ska lagras. Alternativen är desamma som för operatorn Unpack Resources.
- Radera (papperskorgsikon)
Raderar bakdata.
- Bake Target
Anger var de bakade uppgifterna ska lagras.
- Ärver från Modifierare:
Inställningen kopieras från den modifierare som innehåller bake-noden. Detta är standardinställningen.
- Förpackad:
De bakade data är förpackade i .blend-filen. Så ingen separat fil är nödvändig.
- Hårddisk:
De bakade data lagras i en separat katalog på disken.
- Anpassad sökväg
Ange en sökväg där de bakade uppgifterna ska lagras manuellt.
- Baka väg
Plats på hårddisken där de bakade data lagras. Observera att den här sökvägen också används för simuleringszoner.
- Anpassat intervall Animation
Åsidosätt simuleringens bildintervall från scenen.
- Start, Slut
Start- och slutramsnummer för det anpassade intervallet.
Utgångar¶
För varje ingång läggs samma utgång till för att fungera som en genomgång.
- Geometri
Standard geometriutgång, som används som standard bake item. Fler bake items kan läggas till genom att dra socklar till den tomma sockeln eller i panelen Bake Items. Objekt kan döpas om genom Ctrl-LMB på uttagets namn eller i nodernas Properties-panel.