Bake Node

Baka nod.

Noden Baka gör det möjligt att spara och läsa in mellanliggande geometrier. Denna nod bakar delar av nodträdet för bättre prestanda.

Det dataformat som används för att lagra geometridata anses inte vara ett import-/exportformat. Volymobjekt sparas dock med hjälp av OpenVDB-filformatet som kan användas på ett kompatibelt sätt.

Viktigt

  • Det är inte garanterat att data som skrivits med en Blender-version kan läsas av en annan Blender-version.

Inmatningar

Geometri

Standard geometriinmatning, som används som standard bake item. Fler bake items kan läggas till genom att dra socklar till den tomma sockeln eller i panelen Bake Items. Objekt kan döpas om genom Ctrl-LMB på uttagets namn eller i nodernas Properties-panel.

Bakverk

Referens

Redigerare:

Geometri Node Redigerare

Panel:

Sidebar ‣ Node ‣ Bake Items

Panelen Bake Items används för att hantera nodens ingångssocklar och därmed också för att hantera vilka data som bakas.

Lista över bakningsobjekt

Används för att hantera bake-nodens in- och utgångar. Objekt kan läggas till, tas bort, byta namn och sorteras.

Typ av uttag

Data (Uttag) för inmatningen/utmatningen.

Attribut Domän

Den attribute domain som används för att utvärdera inmatningsfältet på.

Är attribut

Bake item är ett attribut som lagras på en geometri.

Egenskaper

Observera

Vissa egenskaper kan endast redigeras i panelen Properties (Sidebar ‣ Node ‣ Properties).

Bakningsläge

Noden Bake kan beräkna geometrin för en enskild bildruta eller en animation.

Animering:

Bakar geometridata för flera bildrutor. Som standard används scenens bildintervall, men ett Custom Range kan också definieras.

Fortfarande:

Bakar geometridata för den aktuella ramen.

Baka

Utför alla nödvändiga geometriberäkningar och sparar data på disk eller packas in i .blend-filen.

Packa/packa upp

Packar eller packar upp redan bakade data. Vid uppackning finns det olika alternativ för att styra var data ska lagras. Alternativen är desamma som för operatorn Unpack Resources.

Radera (papperskorgsikon)

Raderar bakdata.

Bake Target

Anger var de bakade uppgifterna ska lagras.

Ärver från Modifierare:

Inställningen kopieras från den modifierare som innehåller bake-noden. Detta är standardinställningen.

Förpackad:

De bakade data är förpackade i .blend-filen. Så ingen separat fil är nödvändig.

Hårddisk:

De bakade data lagras i en separat katalog på disken.

Anpassad sökväg

Ange en sökväg där de bakade uppgifterna ska lagras manuellt.

Baka väg

Plats på hårddisken där de bakade data lagras. Observera att den här sökvägen också används för simuleringszoner.

Anpassat intervall Animation

Åsidosätt simuleringens bildintervall från scenen.

Start, Slut

Start- och slutramsnummer för det anpassade intervallet.

Utgångar

För varje ingång läggs samma utgång till för att fungera som en genomgång.

Geometri

Standard geometriutgång, som används som standard bake item. Fler bake items kan läggas till genom att dra socklar till den tomma sockeln eller i panelen Bake Items. Objekt kan döpas om genom Ctrl-LMB på uttagets namn eller i nodernas Properties-panel.