Trimningskurva Node¶

Noden Trim Curve förkortar varje spline i kurvan genom att ta bort sektioner i början och slutet av varje spline.
Bézier-splines kommer fortfarande att vara Bézier-splines i utdata, med den första och sista kontrollpunkten och dess handtag flyttade efter behov för att bevara formen. NURBS-splines kommer att omvandlas till poly-splines för att kunna trimmas.
Varning
För närvarande stöder inte Trim Curve-noden cykliska splines.
Observera
Eftersom kurva normals beräknas för den slutliga kurvan, kan denna nod ändra de resulterande normalerna när Minimum twist-metoden används, eftersom Minimum-metoden tar hänsyn till hela kurvans längd för att bestämma de slutliga normalerna. I vissa fall kan Capture Attribut Nod användas för att undvika detta, genom att spara de ursprungliga normalerna för senare användning.
Inmatningar¶
- Kurva
Standard geometriinmatning med en kurvkomponent.
- Markering
Ett booleskt fält för varje kurva som anger om den är trimmad eller inte.
- Starta
Den faktor eller längd som används för att bestämma var varje utgående spline ska börja.
Observera
Om Start-värdet är större än End-värdet kommer den resulterande splinen att ha en enda punkt som ligger vid samplingsplatsen för Start-värdet.
- Slut
Den faktor eller längd som används för att bestämma var varje utgångsspline ska avslutas.
Egenskaper¶
- Läge
Hur man hittar slutpunktspositioner för den trimmade splinen.
- Faktor:
Hitta ändpunkternas positioner med hjälp av en faktor av varje splines längd. Ingångsvärdena bör vara mellan 0 eller 1.
- Längd:
Hitta ändpunktspositionerna med hjälp av en längd från början av varje spline. Inmatningsvärdena ska ligga mellan 0 och längden på splines.
Utgångar¶
- Kurva
Standard geometriutdata.