Musgrave

Musgrave-texturen används för att skapa organiska material, men den är mycket flexibel. Du kan göra nästan vad som helst med den.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_musgrave_panel.png

Musgrave Texturpaneler.

Alternativ

Typ

Denna procedurtextur har fem ljudtyper som det resulterande mönstret kan baseras på och de kan väljas från en valmeny högst upp på fliken. De fem typerna är:

  • Hetero Terräng

  • Fractal Brownian Motion (fBm)

  • Hybrid Multifractal

  • Räfflad Multifraktal

  • Multifraktal

Dessa brusetyper avgör hur Blender lägger på varandra följande kopior av samma mönster med olika kontraster och skalor.

Exempel med Basis: Voronoi: F1, Dimension: 0,5, Lacunarity: 0,15, Octave: 2.0.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_musgrave_heteroterrain.jpg

Hetero Terräng.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_musgrave_fbm.jpg

Fractal Brownian Motion.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_musgrave_hybridmultifractal.jpg

Hybrid Multifractal.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_musgrave_ridgedmultifractal.jpg

Ridged Multifractal.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_musgrave_multifractal.jpg

Multifractal.

De viktigaste bullertyperna har fyra egenskaper:

Storlek

Fraktaldimensionen styr kontrasten i ett lager i förhållande till det föregående lagret i texturen. Ju högre fraktaldimension, desto högre blir kontrasten mellan varje lager och desto mer detaljer syns i texturen.

Lacunaritet

Lacunarity styr skalningen av varje lager av Musgrave-texturen, vilket innebär att varje ytterligare lager kommer att ha en skala som är den omvända mot det värde som visas på knappen. dvs Lacunarity = 2 –> Skala = 1/2 original.

Oktaver

Octave styr antalet gånger som det ursprungliga brusmönstret läggs över sig självt och skalas/kontrasteras med inställningarna för fraktal dimension och lacunarity.

Intensitet

Ljusintensitet. Anropad Offset för Hetero Terrain.

Typerna Hybrid Multifractal och Ridged Multifractal har dessa ytterligare inställningar:

Förskjutning

Båda har en ”Fractal Offset”-knapp som fungerar som en justering av ”havsnivån” och anger bashöjden för den resulterande bumpkartan. Bumpvärden under denna tröskel returneras som noll.

Förstärkning

Inställning som bestämmer intervallet för de värden som skapas av funktionen. Ju högre siffra, desto större intervall. Detta är ett snabbt sätt att ta fram ytterligare detaljer i en textur där ytterligheterna normalt klipps bort.