Justering¶
Referens
- Meny:
Med dessa alternativ kan du justera och orientera vyn.
- Justera vyn till aktiv
Riktar in vyn mot en viss lokal axel i det aktiva objektet, benet eller (i redigeringsläget) normalen i det aktiva ansiktet. Vyn blir också ortografisk.
För att återgå till den vanliga perspektivvyn kan du först trycka på Numpad3 för att rikta in dig på den globala X-axeln och sedan kretsa med MMB.
- Rikta in den aktiva kameran i vyn Ctrl-Alt-Numpad0
Flyttar och roterar den aktiva kameran så att den matchar den aktuella synvinkeln.
- Rikta in aktiv kamera mot vald
Flyttar den aktiva kameran (utan att ändra dess orientering) så att dess vy ramar in de valda objekten.
- Centrera markören och rama in alla Shift-C
Flyttar 3D Cursor tillbaka till världens ursprung och ändrar vyn så att du kan se allt i din scen.
- Centrera vy till markör
Centrerar vyn på 3D-markören.
- Visa lås till aktiv
Centrerar vyn på det aktiva objektet och gör det till intressepunkt. Vyn fortsätter att kretsa kring objektet även om du panorerar till en annan plats. Dessutom kommer den att följa objektet om det rör sig.
- Visa lås Rensa
Återställer vyn till hur den var innan du använde View Lock to Active.