Fillet Kurva Node

Noden Fillet Curve.

Fillet Curve rundar hörnen på kurvans kontrollpunkter, på samma sätt som Bevel Modifier gör på ett 2D-mesh. En viktig skillnad är dock att de rundade delar som skapas av Fillet Curve-noden alltid är delar av en cirkel.

Inmatningar

Kurva

Standard geometriinmatning med en kurvkomponent.

Radie

Radien på cirkeldelen som genereras vid varje avrundning.

Antal

Endast i Poly-läge, antalet kontrollpunkter som ska läggas till för varje filé.

Begränsa radie

Om det maximala värdet för radien ska begränsas för att undvika överlappande filéer.

Egenskaper

Metod
Banan ritad med Form: Triangel in i Bézier-läge, med en utjämning på 40:

Endast två kontrollpunkter kommer att genereras för varje kontrollpunkt som avrundas. Den form som genereras av de inriktade handtagen på de genererade kontrollpunkterna på vardera sidan om filén används för att skapa cirkeldelens form, vilket innebär att antalet segment i filéformen beror på splines upplösningsvärde.

Poly:

Antalet kontrollpunkter som genereras för varje fältinmatning styrs direkt med en heltalsfältinmatning. Detta läge fungerar bättre för poly- och NURBS-splines.

Utgångar

Kurva

Standard geometriinmatning med en kurvkomponent.

Exempel

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_fillet-curve_example_1.png

Noden kan användas för att runda hörnen på enkla 3D poly splines.

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_curve_fillet-curve_example_2.png

Noden kan kombineras med de primitiva noderna för kurvor för att skapa mer intressanta former.