Introduktion¶
Sculpt Mode liknar Redigera Mode i det att det används för att ändra formen på en ritning, men Sculpt Mode använder ett helt annat arbetsflöde: I stället för att hantera enskilda element (punkter och redigeringslinjer) ändras ett område av modellen med hjälp av en pensel. Med andra ord, i stället för att välja en grupp punkter manipulerar Sculpt Mode ritningen i penselns influensområde.
Skulpteringsläge¶

väljare för 3D-visningsportläge: Skulpteringsläge.¶
Sculpt Mode väljs från menyn Mode i 3D Viewport-huvudet. När Sculpt Mode har aktiverats ändras verktygsfältet i 3D-visningsportalen till paneler som är specifika för Sculpt Mode. En röd cirkel visas och följer markörens position i 3D-vyfönstret.
Alternativ för skulptering¶
- Urvalsmask
Med Sculpt Mode i Grease Pencil kan du välja punkter eller streck för att begränsa effekten av skulpteringsverktygen till endast vissa områden i din ritning.
Du kan använda markeringsverktygen i verktygsfältet för att göra en snabb markering. Du kan begränsa skulpteringen till att endast gälla de markerade punkterna eller strecken med knapparna Selection mode. De tre lägena kan växlas med 1, 2 respektive 3.
- Multiframe
Ibland kan du behöva modifiera flera ramar samtidigt med hjälp av skulpteringsverktygen.
Du kan aktivera multiframe-redigering med knappen Multiframe bredvid lägesväljaren (ikon med blekta linjer). Se Multiframe för mer information.
Automatisk maskering¶
Referens
- Meny:
- Genväg:
Shift-Alt-A

Inställningar för automatisk maskering.¶
Dessa egenskaper maskerar automatiskt geometri baserat på stroke, lager och material under markören. Det är ett snabbt alternativ till ofta förekommande manuell maskering. Dessa masker initialiseras vid varje ny verktygsanvändning. De är heller aldrig synliga som ett överlägg.
Dessa egenskaper kan nås via en Pajmenyer genom att trycka på Shift-Alt-A.
Alla auto-maskningslägen kan kombineras, vilket gör den genererade auto-masken mer specifik. Det är t.ex. möjligt att automaska streck som använder ett visst lager och material medan andra utesluts.
- Streck
Endast de streck som befann sig under markören när du startade verktyget påverkas.
- Lager
Endast streck på samma lager som befann sig under markören när du startade verktyget påverkas.
- Material
Endast material med samma material som finns under markören när du startade verktyget påverkas.
- Aktivt lager
Det är bara strecken på det aktiva lagret som påverkas.
- Aktivt material
Endast de streck som har det aktiva materialet påverkas.
Tangentbordsgenvägar¶
Invertera stroke växla Ctrl
Byte av aktivt material U