Quadrilateral nod

Quadrilateral Node (fyrsidig nod).

Noden Quadrilateral genererar en polygon med fyra punkter, med olika lägen.

Inmatningar

Bredd / Bottenbredd / Toppbredd

Formens storlek på X-axeln.

Höjd

Formens storlek på Y-axeln.

Bottenhöjd / Topphöjd

Avståndet mellan den nedre eller övre punkten och X-axeln, i Kite-läge.

Förskjutning

I Parallelogram-läge, den relativa X-skillnaden mellan den övre och nedre kanten. I läget Trapezoid, hur mycket den övre kanten ska flyttas i den positiva X-axeln.

Punkt 1 - 4

Ingångsvektorer för Points-läget.

Egenskaper

Läge
Rektangel:

Generera en rektangelformad kurva med en bredd och en höjd.

Parallellogram:

Generera en rektangel med en förskjutning för de olika X-värdena för den övre och nedre kanten.

Trapezoid:

Skapa en trapetsformad kurva med en höjd, en bredd för toppen och botten samt en förskjutning.

Drake:

Generera en kiteform med en bredd och topp- och bottenpunkternas avstånd från X-axeln.

Punkter:

Generera en fyrpunkts cyklisk polyspline genom att mata in positionsvektorerna direkt.

Utgångar

Kurva

Poly spline genererad från ingångarna.