Quadrilateral nod¶

Noden Quadrilateral genererar en polygon med fyra punkter, med olika lägen.
Inmatningar¶
- Bredd / Bottenbredd / Toppbredd
Formens storlek på X-axeln.
- Höjd
Formens storlek på Y-axeln.
- Bottenhöjd / Topphöjd
Avståndet mellan den nedre eller övre punkten och X-axeln, i Kite-läge.
- Förskjutning
I Parallelogram-läge, den relativa X-skillnaden mellan den övre och nedre kanten. I läget Trapezoid, hur mycket den övre kanten ska flyttas i den positiva X-axeln.
- Punkt 1 - 4
Ingångsvektorer för Points-läget.
Egenskaper¶
- Läge
- Rektangel:
Generera en rektangelformad kurva med en bredd och en höjd.
- Parallellogram:
Generera en rektangel med en förskjutning för de olika X-värdena för den övre och nedre kanten.
- Trapezoid:
Skapa en trapetsformad kurva med en höjd, en bredd för toppen och botten samt en förskjutning.
- Drake:
Generera en kiteform med en bredd och topp- och bottenpunkternas avstånd från X-axeln.
- Punkter:
Generera en fyrpunkts cyklisk polyspline genom att mata in positionsvektorerna direkt.
Utgångar¶
- Kurva
Poly spline genererad från ingångarna.