Sortera element¶
Referens
- Läge:
Redigeringsläge
- Meny:
Med detta verktyg (tillgängligt från snabbmenyn, menyerna Vertices, Edges och Faces) kan du ändra ordningen på de matchande valda mesh-elementen enligt olika metoder. Observera att när verktyget anropas från snabbmenyn är de elementtyper som påverkas desamma som de aktiva urvalslägena.
- Visa Z-axel
Sortera längs den aktiva vyns Z-axel, från längst bort till närmast som standard (använd Reverse om du vill ha det åt andra hållet).
- Visa X-axel
Sortera längs den aktiva vyns X-axel, från vänster till höger som standard (även här finns alternativet Reverse).
- Avstånd för markör
Sortera från närmast till längst bort från 3D-markörens position (Reverse finns också).
- Material
Sortera ansikten, och endast ansikten, från de som har lägst materialindex till de som har högst. Ordningen på ansiktena i var och en av dessa ”materialgrupper” förblir oförändrad. Observera att alternativet Reverse endast vänder ordningen på materialen, inte ordningen på ansiktena i dem.
- Vald
Flytta alla markerade element till början (eller slutet, om Reverse är aktiverat), utan att påverka deras inbördes ordning. Varning för detta: Detta alternativ påverkar även index för icke valda element!
- Slumpmässigt
Slumpar index för valda element (utan att påverka index för icke valda element). Med seed-alternativet kan du få en annan randomisering - samma seed över samma mesh eller uppsättning av valda element ger alltid samma resultat!
- Omvänd
Vänd helt enkelt ordningen på de valda elementen.
Råd
Aktivering av alternativet Display Indices
Aktivera Developer Extras Option i
panel, en kryssruta kommer att visas i .