Introduktion

Skulptering och målning erbjuder ett mer friformigt arbetsflöde för redigering via brushes. Det finns flera modes för att göra detta, var och en med sitt eget syfte.

  • Skulptering: Ändra och transformera topologin i ditt mesh.

  • Vertex Paint: Ändra färgen på vertikaler i det aktiva färgattributet.

  • Weight Paint: Ändra vikten på topparna i den aktiva toppgruppen.

  • Texture Paint: Ändra pixlarna i den aktiva bildtexturen.