Introduktion¶
Skulptering och målning erbjuder ett mer friformigt arbetsflöde för redigering via brushes. Det finns flera modes för att göra detta, var och en med sitt eget syfte.
Skulptering: Ändra och transformera topologin i ditt mesh.
Vertex Paint: Ändra färgen på vertikaler i det aktiva färgattributet.
Weight Paint: Ändra vikten på topparna i den aktiva toppgruppen.
Texture Paint: Ändra pixlarna i den aktiva bildtexturen.