Välja objekt¶
Valet avgör vilka element som kommer att bli föremål för våra åtgärder. Selektioner fungerar på den aktuella scenens synliga objekt. Blender har avancerade urvalsmetoder. Både i Object Mode och i Redigera Mode.
Urval och det aktiva objektet¶
Blender skiljer mellan två olika tillstånd av urval:

Aktivt objekt i gult, markerat objekt i orange och omarkerat objekt i svart.¶
I Object Mode kallas det senast (av)markerade objektet för ”Active Object” och har en gul kontur (de övriga är orange). Det finns högst ett aktivt objekt åt gången.
Många åtgärder i Blender använder det aktiva objektet som referens (t.ex. länkoperationer). Om du redan har markerat ett objekt och vill göra ett annat objekt till det aktiva, markerar du det helt enkelt igen med Shift-LMB.
Alla andra markerade objekt är bara markerade. Du kan välja ett valfritt antal objekt. För att ändra en egenskap eller utföra en operation på alla markerade objekt (ben och sequencerremsor) håller du ned Alt medan du bekräftar.