Välja objekt

Valet avgör vilka element som kommer att bli föremål för våra åtgärder. Selektioner fungerar på den aktuella scenens synliga objekt. Blender har avancerade urvalsmetoder. Både i Object Mode och i Redigera Mode.

Urval och det aktiva objektet

Blender skiljer mellan två olika tillstånd av urval:

../../_images/scene-layout_object_selecting_color.png

Aktivt objekt i gult, markerat objekt i orange och omarkerat objekt i svart.

I Object Mode kallas det senast (av)markerade objektet för ”Active Object” och har en gul kontur (de övriga är orange). Det finns högst ett aktivt objekt åt gången.

Många åtgärder i Blender använder det aktiva objektet som referens (t.ex. länkoperationer). Om du redan har markerat ett objekt och vill göra ett annat objekt till det aktiva, markerar du det helt enkelt igen med Shift-LMB.

Alla andra markerade objekt är bara markerade. Du kan välja ett valfritt antal objekt. För att ändra en egenskap eller utföra en operation på alla markerade objekt (ben och sequencerremsor) håller du ned Alt medan du bekräftar.

Välj meny

Alla

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Alla

Genväg:

A

Välj alla valbara objekt.

Ingen

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Ingen

Genväg:

Alt-A

Avmarkera alla objekt, men det aktiva objektet förblir detsamma.

Invertera

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Invertera

Genväg:

Ctrl-I

Växla markeringsstatus för alla synliga objekt.

Box Välj

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Box Select

Genväg:

B

Interaktiv boxval.

Välj cirkel

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Cirkelval

Genväg:

C

Interaktiv cirkelurval.

Lasso Välj

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Lasso Välj

Genväg:

Ctrl-Alt-LMB

Se Välj Lasso.

Välj aktiv kamera

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Välj aktiv kamera

Väljer den aktiva kameran, detta är särskilt praktiskt i komplexa scener.

Välj spegel

Referens

Läge:

Alla lägen

Meny:

Välj ‣ Välj spegel

Välj spegelobjekten för det valda objektet baserat på deras namn, t.ex. ”sword.L” och ”sword.R”.

Välj slumpmässigt

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Välj slumpmässigt

Slumpmässigt val av omarkerade objekt baserat på procentuell sannolikhet. Procentsatsen kan ändras i panelen Adjust Last Operation. Det är viktigt att notera att procentsatsen är sannolikheten för att ett omarkerat objekt väljs och inte den procentuella mängden objekt som kommer att väljas.

Välj mer/mindre

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Mer/Mindre

Genväg:

Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

Deras syfte, baserat på den hierarkiska.

Mer

Utöka urvalet till de markerade objektens närmaste föräldrar och barn.

Mindre

Kontrastera urvalet, avmarkera objekt vid gränserna för förälder/barn-relationer.

Överordnad

Avmarkerar de markerade objekten och markerar deras närmaste föräldrar.

Barn

Avmarkerar de markerade objekten och markerar deras närmaste barn.

Förlänga förälder

Utökar urvalet till de omedelbara föräldrarna till de objekt som för närvarande är markerade.

Förlänga barn

Utökar urvalet till de närmaste barnen till de objekt som för närvarande är markerade.

Välj alla efter typ

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Välj alla efter typ

Med detta verktyg blir det möjligt att välja objekt av en viss typ på en gång. För en beskrivning av alla objekttyper se Objekttyper.

Välj Grupperad

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Välj grupperat

Genväg:

Shift-G

Det finns två sätt att organisera objekten i förhållande till varandra. Det första är föräldraskap, och det andra är enkel gruppering. Dessa relationer kan utnyttjas till konstnärens fördel genom att välja medlemmar i respektive familj eller grupp. Select Grouped använder det aktiva objektet som utgångspunkt för att välja alla andra.

Barn

Väljer alla hierarkiska ättlingar till det aktiva objektet.

Närmaste barn

Väljer alla direkta barn till det aktiva objektet.

Överordnad

Väljer förälder till detta objekt om det har en sådan.

Syskon

Välj objekt som har samma förälder som det aktiva objektet. Detta kan också användas för att välja alla objekt på rotnivå (objekt utan föräldrar).

Typ

Välj objekt som är av samma typ som det aktiva.

Samling

Välj alla objekt som finns i samma samling som det aktiva objektet. Om det aktiva objektet tillhör mer än en samling visas en lista så att du kan välja vilken samling du vill välja.

Objektkrokar

Varje krok som hör till det aktiva objektet.

Godkänd

Välj objekt som tilldelats samma Renderingspass.

Färg

Välj objekt med samma Objektfärg.

Nyckeluppsättning

Välj objekt som ingår i den aktiva Keying Set.

Typ av ljus

Välj matchande belysningstyper.

Välj länkad

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Välj länkad

Genväg:

Shift-L

Väljer alla objekt som har ett gemensamt datablock med det aktiva objektet. Select Linked använder det aktiva objektet som utgångspunkt för att välja alla andra.

Objektdata

Väljer alla objekt som är länkade till samma objektdata, dvs. det datablock som anger objektets typ (mesh, kurva etc.) och uppbyggnad (konstitutiva element som hörn, kontrollhörn och var de befinner sig i rymden).

Material

Väljer alla objekt som är kopplade till samma materialdatablock.

Instanced Collection

Välj varje objekt som är länkat till den instanserade samlingen.

Textur

Väljer alla objekt som är länkade till samma texturdatablock.

Partikelsystem

Väljer alla objekt som använder samma Partikelsystem.

Bibliotek

Väljer alla objekt som finns i samma Bibliotek.

Bibliotek (objektdata)

Väljer alla objekt som finns i samma Bibliotek och som är begränsade till Objektdata.

Välj mönster

Referens

Läge:

Objektläge

Meny:

Välj ‣ Välj mönster…

Väljer alla element vars namn matchar ett givet mönster. Jokertecken som stöds: * matchar allt, ? matchar alla enskilda tecken, [abc] matchar tecken i abc och [!abc] matchar alla tecken som inte finns i abc. Som exempel kan nämnas att *house* matchar alla namn som innehåller house, medan floor* matchar alla namn som börjar med floor.

Skiftlägeskänsli&g

Du kan välja om matchningen ska vara skiftlägeskänslig eller inte.

Utöka

När kryssrutan Extend är markerad utökas urvalet istället för att generera ett nytt.