Introduktion¶
Ljud kan återges från Renderingsmeny.
Alternativ¶
- Relativ väg
Välj filväg i förhållande till blend-filen.
- Precision
Provets noggrannhet, viktig för animeringsdata (ju lägre värde, desto mer exakt).
- Container
Se här.
- Kanaler
Antalet ”platser” för ljudkällan som ska kodas. Varje kanal kan mixas till en separat fil genom att aktivera Split Channels (se nedan).
- Mono:
Utmatning av en enda ljudkanal.
- Enkel stereobreddningseffekt:
Utmatning av två ljudkanaler, vanligtvis en vänster- och en högerkanal.
- Stereo LFE:
Två ljudkanaler med en kanal för ”lågfrekvenseffekter” för frekvenser under 120.
- 4 kanaler:
Utmatning av fyra ljudkanaler.
- 5.1 Surround:
Utmatning av fem ljudkanaler med en LFE-kanal.
- 6.1 Surround:
Utmatning av sex ljudkanaler med en LFE-kanal.
- 7.1 Surround:
Utmatning av sju ljudkanaler med en LFE-kanal.
- Format
Vissa Ljudcontainers har också möjlighet att välja en kodek. För mer information se här.
- Samplingsfrekvens
Ställer in ljudets samplingsfrekvens.
- Delade kanaler
Varje ljudkanal kommer att renderas till en separat fil.
Se även
Se Scene Audio inställningar.
Se Audio Output inställningar.