Introduktion¶
Grease Pencil är ett Blender-objekt. Det tar emot ritningsinformation från en mus eller tryckkänslig penna och placerar den i 3D-rymden som en samling punkter, vilka definieras som ett streck.
Grease Pencil-objektet kan bland annat användas för att göra traditionell 2D-animation, cut-out-animation, rörlig grafik eller som storyboardverktyg.

En illustration i 3D-rymd med hjälp av objektet Grease Pencil.¶
Strokes skapas i Draw Mode, vilket kräver en ny keyframe i animationstidslinjen för Grease Pencil-objektet. Befintliga streck kan sedan justeras i Redigera Mode och Sculpt Mode. Slutligen kan konstnärer använda material, modifierare, belysning och visuella effekter på strecken.
Snabbstart¶
Artister kan lägga till Grease Pencil i en befintlig Blender-scen eller börja med en 2D-animationsmall. Mallen erbjuder några förkonfigurerade alternativ som är användbara för animering och storyboarding.
Skapa och använda Grease Pencil¶
Från Object Mode, .
Skapa en ny keyframe eller aktivera Auto Key. (Se Keyframe Redigeraing)
Byt till Draw Mode.
Klicka och dra över bildrutan för att lägga till streck på Grease Pencil-objektet.
mall för 2D-animering¶
För att skapa en ny Blender-fil med projektmallen ”2D Animation”, använd:
.Observera följande förkonfigurerade inställningar för mallen 2D Animation:
2D Animation är den aktiva arbetsytan som standard.
är inställd på vit.
är inställt på Standard.
Ritningsplan är inställt på Front (X-Z).
Linje- och fyllnadslager, tillsammans med vissa stroke-material, är konfigurerade för Grease Pencil.
Animationstidslinjen skapar automatiskt en ny nyckelbild när Grease Pencil används på tomma bildrutor.
Tips
Grease Pencil kan läsa av information om tryckkänslighet från en Graphics Tablet eller stylus.