Introduktion

Grease Pencil är ett Blender-objekt. Det tar emot ritningsinformation från en mus eller tryckkänslig penna och placerar den i 3D-rymden som en samling punkter, vilka definieras som ett streck.

Grease Pencil-objektet kan bland annat användas för att göra traditionell 2D-animation, cut-out-animation, rörlig grafik eller som storyboardverktyg.

../_images/grease-pencil_introduction_example.png

En illustration i 3D-rymd med hjälp av objektet Grease Pencil.

Strokes skapas i Draw Mode, vilket kräver en ny keyframe i animationstidslinjen för Grease Pencil-objektet. Befintliga streck kan sedan justeras i Redigera Mode och Sculpt Mode. Slutligen kan konstnärer använda material, modifierare, belysning och visuella effekter på strecken.

Snabbstart

Artister kan lägga till Grease Pencil i en befintlig Blender-scen eller börja med en 2D-animationsmall. Mallen erbjuder några förkonfigurerade alternativ som är användbara för animering och storyboarding.

Skapa och använda Grease Pencil

  1. Från Object Mode, Add ‣ Grease Pencil ‣ Blank.

  2. Skapa en ny keyframe eller aktivera Auto Key. (Se Keyframe Redigeraing)

  3. Byt till Draw Mode.

  4. Klicka och dra över bildrutan för att lägga till streck på Grease Pencil-objektet.

mall för 2D-animering

För att skapa en ny Blender-fil med projektmallen ”2D Animation”, använd: File ‣ New ‣ 2D Animation.

Observera följande förkonfigurerade inställningar för mallen 2D Animation:

  • 2D Animation är den aktiva arbetsytan som standard.

  • World Egenskaper ‣ Surface (Background) ‣ Color är inställd på vit.

  • Renderingsegenskaper ‣ Färghantering är inställt på Standard.

  • Ritningsplan är inställt på Front (X-Z).

  • Linje- och fyllnadslager, tillsammans med vissa stroke-material, är konfigurerade för Grease Pencil.

  • Animationstidslinjen skapar automatiskt en ny nyckelbild när Grease Pencil används på tomma bildrutor.

Tips

Grease Pencil kan läsa av information om tryckkänslighet från en Graphics Tablet eller stylus.