Bågknutpunkt

Arc Node.

Noden Arc genererar en poly spline-båge. Noden har två lägen, Radius och Points.

Inmatningar

Upplösning

Antal kanter på bågen.

Radie

Radien för bågen. Endast i Radius-läget.

Startvinkel

Startvinkel för bågen. Endast i Radius-läge.

Vinkel för svepning

Längd på bågen. Endast i läget Radius.

Anslutningscenter

Anslut bågen i mitten.

Inverterad båge

Invertera och dra motsatt båge.

Start, mitt, slut

De tre punkterna på bågen. Endast i läget Points. Punkternas ordning avgör bågens riktning (medurs eller moturs). Bågen ritas alltid från start till slut via mittpunkten. Detta kan ändras genom att använda alternativet Invert Arc.

Offset-vinkel

Offset-vinkel för bågen. Endast i läget Points.

Observera

På grund av den begränsade upplösningen ligger mittpunkten inte nödvändigtvis på den genererade bågen.

Egenskaper

Läge
Punkter:

Bågens position och radie bestäms av tre punkter. Bågens mittpunkt, radie och normal ges också som utdata.

Radie:

Bågens längd bestäms av radien, startvinkeln och svepvinkeln.

Utgångar

Kurva

Poly spline genererad från ingångarna.

Centrera

Centrum för den båge som beskrivs av de tre punkterna. Endast i läget Points.

Normal

Normalriktningen för det plan som beskrivs av de tre punkterna och som pekar mot den positiva Z-axeln. Endast i läget Points.

Radie

Radien för den båge som beskrivs av de tre punkterna. Endast i läget Points.