Elastisk deformation¶
Referens
- Läge:
Skulpteringsläge
- Pensel:
Används för att simulera realistiska deformationer som t.ex. grepp eller vridning av Elastic-objekt. Det här verktyget fungerar t.ex. utmärkt för att modellera formen på organiska objekt som människor eller djur. När du trycker på Ctrl deformerar penseln vertikaler längs normalen för den aktiva vertikalen.
Inställningar för pensel¶
Allmänt¶
Unik¶
- Deformation
Den ytförändring som används i penseln.
- Grabben:
Används för att dra runt en grupp hörnpunkter.
- Tvåskaligt gripdon:
Som Grab men avsmalningen är mer lokaliserad till mitten av penseln.
- Tri-skala Grab:
Som Bi-scale Grab men avsmalningen är mer lokaliserad till mitten av penseln.
- Skala:
Flyttar bort toppar från den aktiva toppunkten.
- Vrid:
Vertexarna roteras runt den aktiva vertexen.
- Bevarande av volym
Högre värden bevarar volymerna mer, men leder också till mer utbuktning. (Detta värde bestämmer poissonförhållandet för elastisk deformation)