Karta Område Nod¶

Noden Map Range flyttar ett värde från ett intervall till ett målintervall.
Inmatningar¶
- Värde/Vektor
Det ingångsvärde eller den vektor som ska remappas.
- Från Min
Den nedre gränsen för det intervall som ska ombildas från.
- Från Max
Den högre gränsen för det intervall som ska ombildas från.
- Till Min
Den nedre gränsen för målintervallet.
- Max detaljer
Den högre gränsen för målområdet.
- Steg
Det antal värden som tillåts mellan To Min och To Max vid användning av Stepped Linear-interpolering. Ett högre värde ger en mjukare interpolering medan lägre värden ger en progressiv kvantifiering av indata.
Egenskaper¶
- Datatyp
Map Range stöder både datatyperna Float och Vector. Om du ändrar datatyp uppdateras även uttagen så att de återspeglar den valda datatypen.
- Typ av interpolering
Den matematiska metod som används för att övergå mellan luckor i de numeriska inmatningarna.
- Linjär:
Linjär interpolation mellan värdena From Min och From Max.
- Stegad linjär:
Stegvis linjär interpolation mellan värdena From Min och From Max.
- Smidigt steg:
Jämn Hermite-kantinterpolation mellan värdena From Min och From Max.
- Mjukare steg:
Utjämnande Hermite-kantinterpolation mellan värdena From Min och From Max.
- Klämma
Om den är aktiverad kläms utsignalen fast till målområdet.
Utgångar¶
- Resultat/Vektor
Inmatningsvärdet efter remappning.
Exempel¶
Noden Noise Texture matar ut ett värde i intervallet [0, 1]. Vi kan använda noden Map Range för att mappa om detta värde till intervallet [-1, 1].

Exempel på Map Range-nod.¶