Texturautomater

../../../_images/sculpt-paint_texture-paint_tool-settings_texture-slots_panel.png

Inställningar för Texture Slots.

Den kombination av bilder som är associerad med UV-kartor kallas ”slots”.

Om du väljer en Paint Slots eller Canvas Image visas också motsvarande bild i bildredigeraren.

Läge

Slottsystemet innehåller två målningslägen:

Material

Detta läge försöker upptäcka slitsarna från maskans material.

För Cycles-renderaren läggs alla texturer (Image Texture-nod) i materialets nodträd till i fliken slots.

Index för aktiv färgtextur

En List view av slots. Aktivera en viss slot för att använda den för målning genom att LMB klicka på den.

Singel bild

Du kan bara välja en befintlig bild och målningen kommer att använda det aktiva UV-lagret för målning.

Bild

Gör det möjligt att välja den bild som ska användas som målarduk.

Ny

Skapa en ny bild.

UV-karta

Gör det möjligt att välja UV-lager för målning. (Samma som den aktiva UV-kartan i panelen UV Maps i mesh)

Typ av texturfilter

Ställ in interpolationsläget för texturen. Detta kan vara Linjär eller Närmast.

Spara alla bilder

Packa om (eller spara om det är en extern fil) alla redigerade bilder. Samma som i Bildredigerare.

Lägg till enkla UV-bilder

Med Add Simple UVs görs en enkel kubupprullning följt av en packning. Det är fortfarande rekommenderat att göra en anpassad upprullning.

Denna operator är tillgänglig när objektet inte redan har en UV-karta.