Materialegenskaper för fettpennor

Materialautomater

../../_images/grease-pencil_materials_introduction_slots-panel.png

Grease Pencil material slitsar panel.

Bredvid materialnamnet finns tre ikonknappar som styr materialets gemensamma egenskaper:

/ (Visa/Dölj i Ghosts)

Växla användningen av materialet för Onion Skinning.

/ (dölja/visa material)

Växlar om det aktiva materialet är det enda som kan redigeras och är synligt.

/ (låsa/låsa upp material)

Växlar om det aktiva materialet är det enda som kan redigeras.

Special

Visa alla

Aktiverar synligheten för varje material i listan.

Dölj övriga

Stänger av synligheten för alla material i listan utom det aktiva.

Lås alla

Låser redigering av alla material i listan.

Lås upp alla

Låser upp redigering av alla material i listan.

Lås Ej vald

Låser alla material som inte används i de valda slagningarna.

Lås Oanvänd

Lås in och göm alla oanvända material.

Kopiera material till Selected

Kopiera det aktiva materialet till det markerade Grease Pencil-objektet.

Kopiera allt material till Selected

Kopiera alla material till det markerade Grease Pencil-objektet.

Ta bort oanvända slots

Ta bort allt oanvänt material.

Kontroll av lås och synlighet

(isolerat material)

Växlar om det aktiva materialet är det enda som kan redigeras.

(isoleringsmaterial)

Växlar om det aktiva materialet är det enda som kan redigeras och är synligt.

Yta

../../_images/grease-pencil_materials_properties_panel.png

Shader-panel med endast Stroke-komponenten aktiverad.

Streck

När den är aktiverad använder shadern stroke-komponenten. Komponenten Stroke styr hur redigeringslinjerna ska återges.

Radtyp

Definierar hur utdatamaterialet ska visas eller distribueras över slagfältet.

Rad:

Förbinder alla punkter i strecken med en kontinuerlig linje.

Punkter:

Använd en diskform vid varje punkt i strecket. Punkterna är inte sammankopplade.

Kvadrater:

Använd en fyrkantig form vid varje punkt i strecket. Kvadraterna är inte sammankopplade.

Stil

Typ av material.

Fast:

Använd en enfärgad färg.

Textur:

Använd en bildtextur.

Bild

Det bilddatablock som används som bildkälla.

Blandning

Blandningsmängd för textur och basfärg.

UV-faktor

Bildstorleken längs slaget.

Basfärg

Basfärgen för strecket.

Avvaktande

Tar bort färgen från strecken under den aktuella genom att använda den som en mask.

Justering

Definierar hur Dots och Squares ska riktas in längs ritbanan och med objektets rotation.

Slinga:

Anpassar sig till ritningsbanan och objektets rotation.

Objekt:

Anpassar sig till objektets rotation; ignorerar ritbanan.

Fast:

Riktar in sig på skärmytan och ignorerar ritbanan och objektets rotation.

Rotering

Roterar punkterna för Dot- och Square-strecken.

Observera

Alternativet Rotation är begränsat till ett intervall på -90 till 90 grader.

Själv överlappning

Inaktiverar stencil- och överlappningssjälvskärningar med alfamaterial.

Prover på olika typer och stilar av materialslag.
../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-line.png

Typ av läge: Linje, Stil: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-line.png

Typ av läge: Line, Style: Textur.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-solid-dot.png

Typ av läge: Dot, Stil: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_stroke-texture-dot.png

Typ av läge: Dot, Style: Textur.

Fyll

När den är aktiverad använder shadern fill-komponenten. Komponenten Fill styr hur de fyllda områdena som bestäms av stängda redigeringslinjer ska återges.

Stil

Typ av material.

Fast:

Använd enfärgad färg.

Lutning:

Använd en färggradient.

Gradienttyp
Linjär:

Blanda färgerna längs en enda axel.

Radie:

Blanda färgerna som strålar ut från en mittpunkt.

Textur:

Använd en bildtextur.

Bild

Det bilddatablock som används som bildkälla.

Prover på olika typer av materialfyllningar.
../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-solid.png

Stil: Solid.

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient.png

Stil: Gradient (linjär).

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-gradient-radial.png

Stil: Gradient (radiell).

../../_images/grease-pencil_materials_properties_fill-texture.png

Stil: Textur.

Basfärg

Fyllningens basfärg.

Sekundär färg Gradient

Den sekundära färgen.

Avvaktande

Tar bort färgen från strecken under den aktuella genom att använda den som en mask.

Blend Gradient / Textur

Den mängd som Sekundärfärgen (för Gradient Style) eller bildtexturen (för Texture Style) blandas med Basfärgen.

Vändbara färger Gradient

Vänder på gradienten och inverterar Base Color och Secondary Color.

Plats X, Y Gradient / Texture

Flyttar positionen för gradient eller bildtextur.

Rotation Gradient / Textur

Roterar gradienten eller bildtexturen.

Skala X, Y Gradient / Texture

Skalar gradienten eller bildtexturen.

Klippbild Texture

När den är aktiverad visas endast en bildinstans (upprepa inte).

Inställningar

Passera index

Detta index kan användas med vissa modifierare för att begränsa ändringar till endast ett visst material. Se Modifierare för mer information.