Gränssnitt¶
Sidhuvud¶
Visningsläge¶
Med den här rullgardinsmenyn för rubriken kan du välja vad Outliner ska visa.
- Scener:
Visar view layers, collections och objekt i alla scener.
- Visa lager:
Visar samlingar och objekt i det aktuella vylagret i den aktuella scenen.
- Videosekvenser:
Visar de bilder och videor som används i Video Sequencer.
- Blender-fil:
Listar alla data i den aktuella blend-filen. På höger sida av listan visar en sköldikon antalet användare - om du klickar på den läggs en fake user till eller tas bort.
- Data API:
Listar varje datablock i filen tillsammans med eventuella egenskaper som det kan ha.
- Åsidosättande av bibliotek:
Visar library overrides. Separeras ytterligare i två visningslägen:
- Egenskaper:
Visar de datablock som har åsidosatta egenskaper i en lista grupperad efter typ. Du kan expandera varje datablock för att se och ändra dessa egenskaper.
- Hierarkier:
Visar de åsidosatta datablocken i ett träd som visualiserar deras hierarki. Detta inkluderar överordnade datablock som åsidosattes implicit. Om du t.ex. skapade en åsidosättning för ett material skulle trädet visa hierarkin objekt > mesh > material.
I den här vyn visas också en kolumn med ikoner till höger där du kan växla mellan om varje åsidosättande är redigerbart eller inte.
- Oanvända data:
Listar de datablock som är oanvända eller bara har en fake user. Du kan lägga till/ta bort en falsk användare genom att klicka på sköld-ikonen till höger.
Oanvända datablock raderas automatiskt när filen sparas och laddas om. Du kan också radera dem manuellt genom att klicka på Purge i sidhuvudet.
Sök¶
Med textrutan kan du filtrera trädet genom att skriva in en delsträng. Du kan fokusera den med Ctrl-F eller rensa den med Alt-F.
Filtrera¶
Trattikonen i sidhuvudet ger ytterligare kontroll över vad som visas i redigeraren. Beroende på Display Mode är vissa alternativ inte tillgängliga.
- Begränsningsreglage
Ställ in vilka Restriction Toggles som ska vara synliga.
- Sortera i alfabetisk ordning
Sortera posterna i alfabetisk ordning.
- Val av synkronisering
Om Outliner-valet ska synkroniseras till och från redigerarna 3D Viewport och Video Sequencer.
- Kolumn för visningsläge
Visa kolumnen för att växla mellan objektets interaktionsläge.
Sök
- Exakt matchning
Visa endast de objekt vars namn helt matchar söktext i stället för att bara innehålla den som en delsträng.
- Skiftlägeskänsli&g
Ta hänsyn till små och stora bokstäver när du jämför söktexten med artikelnamnen.
Filtrera
- Alla vyskikt
Visa alla vylager i scenen i stället för bara det aktiva. Kombinerat med att inaktivera Objects-filtret ger detta en kompakt översikt över alla samlingar i förhållande till visningslagren.
- Samlingar
Visa samlingarna i scenhierarkin. Endast själva samlingarna döljs när detta alternativ är inaktiverat; objekten i dem förblir synliga.
- Objekt
Visa objekten i scenhierarkin. Om du inaktiverar detta får du en översikt över endast samlingarna.
- Objektets tillstånd
Lista objekten baserat på deras tillstånd eller begränsningar. Resultaten kan inverteras med hjälp av växlingsknappen Invert.
- Alla:
Visa alla objekt.
- Synlig:
Visa endast de objekt som är synliga i 3D-visningsportalen. Detta tar hänsyn till både inställningarna Hide in Viewports och Disable in Viewports; se Begränsningsreglage.
- Vald:
Visa endast de objekt som för närvarande är valda i 3D-vyfönstret.
- Aktiv:
Visa endast det aktiva objektet (vanligtvis det som valdes senast).
- Valbar:
Visa endast de objekt som kan väljas i 3D-vyfönstret; se Begränsningsreglage.
- Objektets innehåll
Lista relevanta material, modifierare, mesh-data och så vidare som barn till varje objekt.
- Objekt Barn
Visa barnobjekt som barnnoder i Outliner-trädet. När den är inaktiverad visas barnobjekt som syskonnoder istället (såvida de inte finns i en annan samling än sin förälder, i vilket fall de inte visas i förälderns samling alls).
- Meshes/Lights/…
Låter dig filtrera ut objekt efter typ.
- Åsidosättande av system
Visar de egenskaper för datablock som definieras/kontrolleras automatiskt (t.ex. för att få datablock att peka på överskrivna data i stället för originaldata). Endast tillgängligt i Library Overrides Display Mode.
Diverse¶
Vissa alternativ i sidhuvudet visas endast om de är kompatibla med det aktiva Display Mode.
- Ny samling View Layer
Lägg till en ny samling i den valda samlingen.
- Filtrera efter typ Blender File Unused Data
Begränsa typen av datablock som visas i Outliner.
- Keying Sets (Data API) Data API
Lägg till/ta bort den valda egenskapen till/från den aktiva Keying Set.
- Chaufförer
Lägg till/ta bort Drivers till det valda objektet.
- Purge (föräldralösa data) Oanvända data
Öppnar en dialogruta för att ta bort oanvända datablock från både den aktuella blend-filen eller någon Linked Data (kan inte ångras).
- Lokala data-blockeringar
Tar bort oanvända datablock från den aktuella blend-filen.
- Länkade data-blockeringar
Tar bort oanvända datablock från Linked Data.
- Rekursiv radering
Tar bort datablock som endast används av oanvända datablock, vilket säkerställer att inga föräldralösa datablock finns kvar efter körning.
Huvudregion¶
Läge för objektinteraktion¶

Ikoner för läge. Två objekt är för närvarande i redigeringsläge; ett tredje kan läggas till.¶
Om ett valt objekt befinner sig i ett annat interaktionsläge än standardobjektläget, visar Outliner en ikon som representerar detta läge till vänster.
Om det aktiva objektet har en sådan ikon, visar Outliner också en punkt bredvid objekt av samma typ. Du kan klicka på en sådan punkt för att växla till ett annat objekt medan du är kvar i samma läge.
Om läget stöder Redigering av flera objekt kan du också klicka på en punkt med Ctrl-LMB för att lägga till ett objekt i läget.
Du kan klicka på lägesikonen för det aktiva objektet för att växla tillbaka det (och alla andra objekt vid redigering av flera objekt) till objektläge. Du kan också Ctrl-LMB på lägesikonen för ett markerat - men inte aktivt - objekt för att återställa endast det objektet till Object Mode.
Begränsningsreglage¶

Begränsning växlar.¶
På höger sida av Outliner visas en serie växlingsikoner för varje samling, objekt, ben, modifierare och begränsning. Dessa kan användas för att göra objektet osynligt, icke valbart och så vidare.
Observera
Endast ett fåtal ikoner visas som standard. Du kan använda popup-fönstret Filter för att visa ytterligare ikoner.
Om du klickar på en ikon med Shift-LMB växlar den för objektet och alla dess barn.
Om du klickar på en samlings ikon med Ctrl-LMB aktiveras den för samlingen (och dess föräldra- och barnsamlingar) och inaktiveras för alla andra. Om du klickar igen aktiveras den för de andra igen.
- Utesluta från visningsskikt (kryssruta) Collections
Avmarkera för att inaktivera samlingen för det aktuella View-lagret. Dess innehåll kommer att vara dolt i 3D-vyfönstret, renderingen och till och med i Outliner.
- Inaktivera val (muspekarikon)
Växlar om objektet kan väljas i 3D-vyfönstret. Detta kan vara användbart för t.ex. referensbilder som du bara vill visa och aldrig markera/flytta.
- Dölj i vyportar (ögonikon)
Växlar objektets eller samlingens synlighet i (endast) 3D-vyfönstret, för det aktuella vylagret. Renderingen påverkas inte.
Som ett alternativ till att klicka på den här ikonen kan du trycka på H medan du håller muspekaren över 3D-vyn för att dölja de valda objekten, eller på Alt-H för att dölja alla objekt.
Denna inställning gäller endast inom den aktuella blend-filen: när du Link or Append den till en annan blend-fil kommer alla samlingar och objekt att vara synliga där.
Objekt som döljs på det här sättet är fortfarande en del av vylagret, så de utvärderas fortfarande och påverkar uppspelningsprestandan.
Se även
Samlingar kan döljas för enskilda 3D-vyportar; se Lokala samlingar i sidofältet.
- Inaktivera i Viewports (skärmikon)
Växlar synligheten för objektet eller samlingen i (endast) 3D-vyfönstret, för alla vylager. Renderingen påverkas inte.
Den här inställningen är separat från Hide in Viewports. Ett objekt måste ha båda inställningarna aktiverade för att vara synligt. Du kan använda den här inställningen för ”långvarig osynlighet”, så att ett objekt förblir osynligt även efter att du tryckt på Alt-H.
Denna inställning överförs till andra blend-filer vid länkning eller appendiering.
Objekt som döljs på det här sättet är inte längre en del av vylagret, så de utvärderas inte längre och påverkar inte uppspelningsprestandan.
- Inaktivera i renderingar (kameraikon)
Växlar objektets eller samlingens synlighet i (endast) renderingen, för alla visningslager. 3D-vyfönstret påverkas inte.
Detta används vanligtvis för stödobjekt som underlättar modellering och animering men som inte hör hemma i den slutliga bilden.
- Holdout Samlingar
Gör att objekten i samlingen skär ett helt genomskinligt hål i renderingsresultatet för visningslagret.
Se även
- Indirekt Endast Samlingar Cykler
Föremålen i samlingen bidrar endast till indirekt ljus.