Introduktion till fönstersystem¶
När du har startat Blender och stängt Startskärmen, ska Blender-fönstret se ut som på bilden nedan.

Standardfönstret för start av Blender.¶
Blenders gränssnitt är uppdelat i tre huvuddelar:
Den översta delen av Toppfältet består av huvudmenyn, som bland annat används för att spara, importera och exportera filer, konfigurera inställningar och rendering.
Areas i mitten, vilket är den huvudsakliga arbetsytan.
Den Status Bar längst ner, som visar förslag på genvägar och relevant statistik.

Blenders standardlayout för skärmen. Toppfält (blått), områden (grönt) och statusfält (rött).¶
Anpassning¶
Tangentbordsgenvägar
Blender använder sig mycket av kortkommandon för att snabba upp arbetet. Dessa kan anpassas i Keymap Redigerare.
Temafärger
Blender gör det möjligt att ändra de flesta av gränssnittets färger för att passa användarens behov. Om du upptäcker att färgerna du ser på skärmen inte stämmer överens med dem i manualen kan det bero på att ditt standardtema har ändrats. Du kan skapa ett nytt tema eller välja/ändra ett befintligt genom att öppna Inställningar och klicka på fliken Teman.
Hjälpmedel
Blender har flera alternativ för anpassning av synlighet, inklusive upplösningsskala och möjligheten att ladda anpassade teckensnitt. Dessa inställningar kan konfigureras i Gränssnittsinställningar.