Brus

Referens

Typ:

Domän

Panel:

Fysik ‣ Vätska ‣ Buller

Genom att lägga till brus i gassimuleringen skapas en mer detaljerad simulering ovanpå basen. Detta gör det möjligt att lägga till fler detaljer i gaser (t.ex. eld eller rök eller båda) utan att ändra den övergripande vätskerörelsen.

Se även

Fluid noise är en implementation av Wavelet Turbulence for Fluid Simulation.

Förutom att aktivera delar av gränssnittet ger markeringen av Noise cacheminnet information om vilka simuleringsdata som ska läsas. Om t.ex. Buller är aktiverat men det inte finns några brussimuleringsdata att läsa kommer en tom domän att visas. Kryssrutan återställer inte cacheminnet och kan användas för att växla vyn mellan basupplösning och brusvy.

Upres-faktor

Faktor för att förbättra upplösningen av bruset. Skalningsfaktorn är kopplad till Resolution Divisions.

Styrka

Ljudets styrka. Högre värden resulterar i mer turbulenta virvlar.

Skala

Skala för bruset. Större värden resulterar i större virvlar.

Tid

Animeringstid för bruset. Detta värde har betydelse för var brusfältet utvärderas. Det kan användas som ett frö för att ge wavelet-brus ett något annorlunda utseende i två domäner som i övrigt är desamma.

Rökplym med varierande animationstid. Även om alla fyra rökplymerna har samma flytande rörelse har varje exempel ett unikt utseende.
../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-0-1.png

Animeringstid: 0,1

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-1-0.png

Animeringstid: 1,0

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-2-5.png

Animeringstid: 2,5

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_timeanim-10-0.png

Animeringstid: 10.0

Observera

Resolution Divisions och Upres Factor är inte likvärdiga. Genom att använda olika kombinationer av dessa upplösningsinställningar kan du få fram en mängd olika typer av rök.

Jämförelse av brandsimuleringar med och utan brus med samma gridupplösning.
../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_base-res-1.png

Upplösning Divisioner: 200, utan buller

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_base-res-2.png

Upplösning Divisions: 100, Brusskala: 2.

Simuleringar med låg indelning och många Upres Factor indelningar ser i allmänhet mindre ut i verklig skala och kan användas för att åstadkomma pyroklastiska plymer som i följande bild:

../../../../../_images/physics_fluid_type_domain_gas_noise_note-resolution.jpg
Bake Noise, Free Noise

Detta alternativ är endast tillgängligt när du använder cachetypen Modular.

Förloppet visas i statusfältet. Genom att trycka på Esc pausas simuleringen.

När simuleringen har bakats kan cacheminnet raderas genom att trycka på Free Noise. Det är möjligt att pausa eller återuppta en Bake Noise-process.