Primitiva kurvor¶
Tomt hår¶
Lägger till ett tomt objekt med högpresterande kurvor och automatiskt:
Tilldelar det aktiva objektet som Yta.
Ställ in ytobjektet som överordnat det nya objektet.
Lägger till en Geometry Nodes-modifierare för att deformera kurvorna på ytan.
Päls¶
Lägger till en pälsuppsättning till de valda objekten. Pälsinställningen är baserad på Geometri-noder och byggd med Hair Node Groups som levereras med Blender som medföljande tillgångar.
Se Snabb päls för mer information.