Primitiva kurvor

Tomt hår

Lägger till ett tomt objekt med högpresterande kurvor och automatiskt:

  • Tilldelar det aktiva objektet som Yta.

  • Ställ in ytobjektet som överordnat det nya objektet.

  • Lägger till en Geometry Nodes-modifierare för att deformera kurvorna på ytan.

Päls

Lägger till en pälsuppsättning till de valda objekten. Pälsinställningen är baserad på Geometri-noder och byggd med Hair Node Groups som levereras med Blender som medföljande tillgångar.

Se Snabb päls för mer information.