Marmor¶
Marmortexturen används för att generera marmor, eld eller brus med en struktur. Band genereras baserat på sinus-, såg- eller triangelformeln och bullerturbulens.

Marble Texture-paneler.¶
Alternativ¶
- Marmortyp
Tre inställningar för mjuk till mer tydligt definierad Marble.
Mjuk, skarp, skarpare
- Bas för buller
Vågform för att producera band.
Sinus, såg, triangel
- Typ av buller
Brusfunktionen arbetar med två metoder.
Mjuk, hård
- Storlek
Dimensionerna på bullerbordet.
- Djup
Djupet på Marble-beräkningen. Ett högre värde ger längre beräkningstid, men också finare detaljer.
- Turbulens
Turbulensen i sinusbanden.