Tyg Modifiering

Cloth-modifieraren är en behållare för en Cloth Physics-simulering. Det kan t.ex. vara användbart att simulera på ett low-poly mesh och sedan lägga till en Underindelning Ytmodifierare efter Cloth-modifieraren för att förbättra den visuella kvaliteten på tyget utan att drastiskt öka simuleringstiderna.

Alternativ

Eftersom modifieraren bara är en behållare kan dess faktiska alternativ konfigureras på fliken Physics Properties. Se Tygets fysikaliska egenskaper för mer information.

Exempel

../../../_images/physics_cloth_introduction_example1.jpg

Exempel på tyg.

../../../_images/physics_cloth_introduction_oncarved-wood.jpg

Tyg på snidade trägubbar (tillverkad av motorsep).

../../../_images/physics_cloth_introduction_example2.jpg

Exempel på tyg.