Realize Instanser Nod¶

Noden Realize Instances gör alla instanser (effektiva duplikat av samma geometri) till verkliga geometridata. Detta gör det möjligt att påverka varje instans individuellt, medan exakt samma ändringar utan denna nod tillämpas på alla instanser av samma geometri. Prestandan kan dock bli mycket sämre när indata innehåller många instanser av komplex geometri, vilket är en grundläggande begränsning vid procedurell bearbetning av geometri.
Observera
Om inmatningen innehåller flera volyminstanser flyttas endast den första volymkomponenten till utmatningen.
Attribut¶
Vid sammanslagning av attribut från flera geometriinmatningar väljs den datatyp som har högst komplexitet för utdataattributet. Om t.ex. attributet vikt är en boolesk formel i en geometri och en vektor i en annan, kommer attributet vikt i utdatageometrin att använda datatypen vektor.
Namngivna och anonyma attribut sprids från instansdomänen till den realiserade geometrin. Om ett attribut finns både på basgeometrin och på en instans, har attributvärdena från basgeometrin företräde.
Observera
Attributet id hanteras speciellt för att förhindra duplicerade värden. id-värden eller index för varje instans kombineras med id-värden från geometri-datapunkterna.
Vertexgrupper bevaras när instanser realiseras eller geometrier sammanfogas. Om reglerna för spridning av domän och typ ovan resulterar i vertexdomänen och floattypen, kommer ett attribut att vara en vertexgrupp på utdatanätet.
Inmatningar¶
- Geometri
Inmatning av standardgeometri.
- Markering
Vilka instanser på högsta nivå som ska realiseras.
- Förverkliga allt
Realisera alla nivåer av nästlade instanser för varje instans på högsta nivån (åsidosätter värdet för Depth).
- Djup
Antal nivåer av nästlade instanser som ska realiseras för varje instans på högsta nivån.
Egenskaper¶
Denna nod har inga egenskaper.
Utgångar¶
- Geometri
Standard geometriutdata.