Linsförvrängning Node¶

Använd denna nod för att simulera förvrängningar som verkliga kameralinser ger upphov till.
Inmatningar¶
- Bild
Inmatning av standardfärg.
- Distortion Radial
Detta skapar en utbuktande eller klämmande effekt från mitten av bilden.
- Dispersion
Detta simulerar kromatiska aberrationer, där olika våglängder av ljus bryts på lite olika sätt, vilket skapar en regnbågsfärgad frans.
- Jitter
Lägger till jitter till distorsionen. Snabbare, men mer högljudd.
- Passform Radial
Skalar bilden så att svarta områden inte syns. Fungerar endast för positiv förvrängning.
Egenskaper¶
- Typ
- Radie:
Förvränger bilden radiellt för att skapa en tunn eller en kuddformad förvrängning.
- Horisontell:
Horisontell förvrängning av bilden för att skapa en kanal-/färgskiftningseffekt.
Utgångar¶
- Bild
Standardfärgutmatning.