Linsförvrängning Node

Linsförvrängning Node.

Använd denna nod för att simulera förvrängningar som verkliga kameralinser ger upphov till.

Inmatningar

Bild

Inmatning av standardfärg.

Distortion Radial

Detta skapar en utbuktande eller klämmande effekt från mitten av bilden.

Dispersion

Detta simulerar kromatiska aberrationer, där olika våglängder av ljus bryts på lite olika sätt, vilket skapar en regnbågsfärgad frans.

Jitter

Lägger till jitter till distorsionen. Snabbare, men mer högljudd.

Passform Radial

Skalar bilden så att svarta områden inte syns. Fungerar endast för positiv förvrängning.

Egenskaper

Typ
Radie:

Förvränger bilden radiellt för att skapa en tunn eller en kuddformad förvrängning.

Horisontell:

Horisontell förvrängning av bilden för att skapa en kanal-/färgskiftningseffekt.

Utgångar

Bild

Standardfärgutmatning.