Spåra till begränsning

Begränsningen Track To tillämpar rotationer på sin ägare, så att den alltid pekar en given ”To”-axel mot sitt mål, med en annan ”Up”-axel som permanent hålls så mycket i linje med den globala Z-axeln (som standard) som möjligt. Denna spårning liknar ”billboard tracking” i 3D (se anmärkning nedan).

Detta är den föredragna spårningsbegränsningen, eftersom den har en mer lättkontrollerad begränsningsmekanism.

Denna begränsning har en nära relation till Inverse Kinematics constraint på vissa sätt.

Tips

Billboard Tracking

Termen ”billboard” har en specifik betydelse inom CG-programmering i realtid (dvs. videospel!), där den används för plana objekt som alltid är vända mot kameran (de är faktiskt ”trackers”, kameran är deras ”mål”). Deras huvudsakliga användning är som stöd för träd- eller dimtexturer: om de inte var permanent vända mot kameran skulle du ofta se dina träd klämmas ihop till ingenting, eller din dimma förvandlas till en mille-feuille-pasta, vilket skulle vara roligt men inte så trovärdigt.

Alternativ

../../../_images/animation_constraints_tracking_track-to_panel.png

Från spår till panel.

Mål

Data-ID används för att välja begränsningsmål, och är inte funktionell (rött tillstånd) när den inte har någon. Se common constraint properties för mer information.

Spår axel

Den lokala axeln för spårning, dvs. ägarens axel, ska peka mot målet. De negativa alternativen tvingar den relevanta axeln att peka bort från målet.

Upp

Den lokala axeln ”längst upp”, d.v.s. ägarens axel som ska vara i linje (så mycket som möjligt) med den globala Z-axeln (eller målets Z-axel, när knappen Mål är aktiverad).

Mål Z

Som standard är ägarens Upp-axel (så mycket som möjligt) i linje med den globala Z-axeln under spårningsrotationerna. När denna knapp är aktiverad kommer Upp-axeln (så mycket som möjligt) att vara i linje med målets lokala Z-axel?

Mål/ägare

Standardomvandling mellan mellanslag. Se gemensamma begränsningsegenskaper för mer information.

Inflytande

Styr den procentuella påverkan som begränsningen har på objektet. Se vanliga begränsningsegenskaper för mer information.

Varning

Om du väljer samma axel för Tracking Axis och Up kommer begränsningen inte att fungera längre (rött tillstånd).

Exempel