Introduktion

Det första steget i renderingsprocessen är att bestämma och ställa in utdatainställningarna. Detta inkluderar renderingsstorlek, bildfrekvens, pixelaspektförhållande, utmatningsplats och filtyp.

Vid rendering av en enda bildruta ska utdata vara ett enda bildformat och inte en video. Flera bildformat är tillgängliga.

Bilder kan också användas för rendering av animationer, vilket har ett par fördelar. Vid rendering av animationer till bildfilformat kan renderingsjobbet till exempel avbrytas och återupptas vid den senast renderade bildrutan genom att ändra bildruteintervallet. Detta är användbart om det tar lång tid att rendera animationen och datorns resurser behövs till något annat.

Bilder kan sedan kodas till en video genom att lägga till den renderade bildsekvensen i Videosequencer och välja en lämplig Videoutmatning.

Tips

Renderade bildsekvenser kan spelas upp i Animation Player.

Se även

Se Renderingsmeny